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	<title>人狼 &#8211; 役に立つと思っている</title>
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	<description>なんでも書きます。なんでも。</description>
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		<title>人狼ジャッジメント　役職ごとの立ち回り解説・・・ではなく役職紹介</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/jinrojudgement/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Mar 2018 10:07:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
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					<description><![CDATA[どうも、私です。 「好きだから記事にしたいけどネタが無い」でお馴染みの人狼カテゴリですが、ちょっとしか投稿してないにも関わらずサイト内で上位のアクセスを頂いております。多謝。 理由は分かりませんけど、どうも最近&#822...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>「好きだから記事にしたいけどネタが無い」でお馴染みの人狼カテゴリですが、ちょっとしか投稿してないにも関わらずサイト内で上位のアクセスを頂いております。多謝。</p>
<p>理由は分かりませんけど、どうも最近&#8221;人狼ジャッジメント&#8221;なるアプリがリリースされたとのことで、それが関係してるのかな～と思ったり。</p>
<p>てな訳で人狼ジャッジメントブームに乗っかるべく、役職ごとの立ち回りをザックリ解説しつつ紹介してみようと思います。</p>
<p>ちなみに私は人狼ジャッジメント未プレイ(^ω^)</p>
<h2>市民陣営</h2>
<h3>市民</h3>
<p><strong>能力：無し。</strong></p>
<p>能力を持たない市民にできるのはしっかりと自分の意見を述べること。</p>
<p>正しくても間違ってても良いので、積極的に自分の考えを話していきましょう。間違えてることを逆に市民らしいと捉えてくれる場合もあります。</p>
<p>逆に、喋らない人は「ボロを出すのを恐れた人狼」「情報が出てこないから生かす価値がない」といった理由で処刑されやすいので、自分に無駄な吊り縄を使わせないという意味でも、積極的な発言が市民陣営を勝利に導くのです。</p>
<h3>占い師</h3>
<p><strong>能力：夜に1人を占い、&#8221;人狼&#8221;か&#8221;そうでない&#8221;かが分かる。妖狐を占うと呪殺できる。</strong></p>
<p>高確率で偽物の占い師と戦うことになり、信用勝負の敗北が市民陣営の敗北に直結しかねない重要な役職。</p>
<p>基本的に嘘をつかず、真摯な態度を取っていれば問題ありません。</p>
<p>注意点を挙げるなら、対抗の占い師は占わないこと。</p>
<p>占い師目線、対抗の占い師は必ず敵陣営であり、中身が人狼なのかそうでないのかは大して重要な要素ではありません。</p>
<p>占い師に妖狐がいそうな場合は占うのもアリですが、村の進行に従いましょう。</p>
<h3>霊能者</h3>
<p><strong>能力：処刑されたプレイヤーが&#8221;人狼&#8221;か&#8221;そうでない&#8221;かが分かる。</strong></p>
<p>占い師は占い先を自分で決める必要がありますが、霊能者はそれがなく、結果をお伝えするだけ。なので気楽にプレイできます。</p>
<p>人狼からすると「人狼が処刑されたこと」を知られるのはとても厄介で、襲撃されやすく短命なのは霊能者の宿命。</p>
<h3>狩人</h3>
<p><strong>能力：プレイヤー1人を人狼の襲撃から守れる。</strong></p>
<p>人狼の襲撃からプレイヤーを守る、通称&#8221;グッジョブ&#8221;が発生すると、様々なメリットが得られます。</p>
<p>・狩人の生存が証明される。</p>
<p>・狩人目線、確実に人狼でないプレイヤーが分かる。（人狼は人狼を襲撃できないため）</p>
<p>・偶数人数でグッジョブすると、吊り縄がひとつ増える。</p>
<p>などなど。</p>
<p>初日は「対抗の出ていない役職 = 真役職」を守るのが基本ですが、人狼もそれを警戒しているのであえて守らないといった駆け引きもあります。</p>
<p>あえて守らず真役職をブチ抜かれた時のバッシングは覚悟しなければなりませんけどね(^ω^)</p>
<h3>双子</h3>
<p><strong>能力：互いを双子と認識する、2人1組のペア。ルールによっては片方が死ぬともう片方も死ぬ。</strong></p>
<p>2人1組のペアなので、騙られにくいのがメリット。</p>
<p>潜伏すると狂人占い師が双子に黒出しをして自爆する可能性もありますが、真占い師が双子を占ってしまう恐れもあります。</p>
<p>人狼を見つける能力を持っている訳ではないので、1人くらいは初日すぐカミングアウトして良いんじゃないですかね。（適当）</p>
<h3>猫又</h3>
<p><strong>能力：処刑されると生存者から、襲撃されると人狼陣営からランダムに道連れにする。</strong></p>
<p>処刑された場合、人狼含めた生存者からランダム道連れで間違いない・・・よね！？</p>
<p>人狼に襲撃された方が圧倒的にお得なので、襲撃されるように動かねばなりません。</p>
<p>とは言え役職騙って真役職と対抗するのも良くないですし、基本的には潜伏、処刑されそうになったらカミングアウト、がベターかと思います。</p>
<p>できるだけ正しい意見を述べ、脅威噛みされるのが理想ですね。</p>
<h3>怪盗</h3>
<p><strong>能力：初日の夜に能力を盗み、盗まれた相手は市民となる。能力は翌日の夜から使え、人狼や妖狐の正体を知る人物は盗まれると死亡する。</strong></p>
<p>能力を盗まれた側がそれを知るのは初日ではなく、その次の夜になります。</p>
<p>例えば占い師の能力を盗んだ場合、盗まれた当の本人はドヤ顔で占い師COする訳で、そこに偽物が対抗した場合、怪盗COして「この人が本物の占い師でしたよ」と証明してあげるのが強い動き。</p>
<p>その後は役職に応じた働きをすれば良いんですけど、他のプレイヤーからしたら混乱するので個人的には採用したくない役職ですね。</p>
<p>ワンナイト人狼だからこそ面白い役職だと思います。</p>
<h3>パン屋</h3>
<p><strong>能力：パン屋が生存している限り、パンが届けられた旨が毎朝告知される。</strong></p>
<p>パン屋であることをシステム側が証明してくれるため、騙られにくい役職。</p>
<p>誰の目から見ても確定市民になれるので占いや処刑されるリスクを避けるべく、初日からカミングアウトして構いません。</p>
<p>パン屋が生きている限り進行をパン屋に委ねる、という展開になりがちで面白くないので、私はパン屋も採用したくありません。</p>
<h3>市長</h3>
<p><strong>能力：投票時、2票としてカウントされる。</strong></p>
<p>市民が決選投票にしようとしたら市長の能力で一本吊りになってしまった、ということが起きないよう、カミングアウトしてしまった方が良いように思います。</p>
<p>能力を活かすというより騙られにくいことを活かして、市民として動きましょう。</p>
<h3>狼憑き</h3>
<p><strong>能力：占い結果が&#8221;人狼&#8221;、霊能結果が&#8221;人狼でない&#8221;と表示される。</strong></p>
<p>市民陣営なのに占い結果が&#8221;人狼&#8221;と出てしまう損な役職。</p>
<p>人狼からすれば、真占い師に黒出しされた時に「自分は狼憑きなんだ！」と言えば良いだけになってしまうので、初日にCOして処刑されるのすら良しとされているようです。</p>
<p>・・・だったら採用しなくて良いんじゃない！？</p>
<h3>罠師</h3>
<p><strong>能力：毎晩、選択したプレイヤーが人狼から襲撃されると人狼が死亡し、狩人に護衛されると狩人が死亡する。</strong></p>
<p>狩人と連携してどうにか人狼を罠にかけたいところ。</p>
<p>狩人と選択先が被らないことが絶対条件なので、被らないよう護衛先を範囲で指定（占い師のどちらかを護衛など）したり、いっそ狩人を募って、狩人を罠師で守るのも面白いですね。</p>
<p>人狼の襲撃先が著しく制限されるので、役職無双になりそうな感はあります。</p>
<h3>逃亡者</h3>
<p><strong>能力：毎晩、選択したプレイヤーの元へ逃亡する。逃亡先が人狼の場合は死亡する。</strong></p>
<p>逃亡すると、自身（逃亡前）が人狼に襲撃されても殺されない代わりに、逃亡先のプレイヤーが襲撃されると自分もろとも殺されます。</p>
<p>逃亡先をコロコロ変えると人狼に当たって死んでしまうので、逃亡者は「占い師のどちらかに逃亡する」など逃亡先を狭めてあげると、仮に人狼に当たってしまっても「占い師のどちらかは人狼である」という情報が残せるので良いかもですね。</p>
<p>ちなみに、逃亡しなかった場合に生存するルールと死んでしまうルールがあってややこしいです。逃亡者入れるなら、逃亡しなかった場合死亡にしなければ意味が無いと思います。</p>
<h3>賢者</h3>
<p><strong>能力：役職まで見える占い師。</strong></p>
<p>本来、占い師に占われると&#8221;人狼&#8221;と判定される狼憑きですら、正しく&#8221;狼憑き&#8221;と見ることができます。</p>
<p>行動は占い師と同じで構いませんけど、破綻が生まれやすく騙りづらくなってしまうので占い師を入れたほうが良い気がしますねえ。</p>
<h3>赤ずきん</h3>
<p><strong>能力：人狼に襲撃された日以降、人狼が処刑されると蘇生する。</strong></p>
<p>赤ずきんが蘇生すると、市民が増える上に前日処刑が人狼で確定するという強すぎる役職。</p>
<p>襲撃されやすく護衛されにくい立ち回りが理想ですが実際は難しいので、あまり意識せず市民として振舞って問題無いでしょう。</p>
<h3>貴族</h3>
<p><strong>能力：人狼に襲撃された時、奴隷を身代わりにできる。奴隷が誰かは分からない。</strong></p>
<p>奴隷の勝利条件に「貴族の死亡」が組み込まれており、奴隷からは貴族が誰か分かるため、市民陣営同士なのに奴隷から狙われるのが厄介。</p>
<p>人狼からは自分が貴族だと分からないので、執拗に自分を叩くプレイヤーは奴隷の可能性が高いですね。</p>
<p>奴隷も市民陣営なので、仲間割れを起こさないために上手く処刑されてあげるくらいの器量が必要かもしれません。</p>
<p>奴隷からすると貴族に投票した人は市民陣営に投票しているので人狼と疑えて、翌日の議論の助けになることも期待できます。</p>
<h3>奴隷</h3>
<p><strong>能力：勝利条件が「市民陣営の勝利 + 貴族の死亡」。貴族が誰か分かる。</strong></p>
<p>市民陣営を勝たせるために動くのは前提として、貴族も殺しておかなければならない、無駄に勝利難易度の高い悲しみの役職。</p>
<p>奴隷は貴族の身代わりになるので、人狼からすると「Aさんを襲撃しにいったのにBさんが死んだ、じゃあAさんが貴族でBさんが奴隷か！」という具合に役職が透けます。</p>
<p>それで人狼が得をするのは奴隷を乗っ取れることくらいですが・・・旨味は無いですね。</p>
<p>貴族が白くなった場合に勝つことが難しい、という外的要因に左右されてしまうので、採用すると可哀想です。</p>
<h3>呪われし者</h3>
<p><strong>能力：最初は市民、襲撃されると人狼となる。自分が呪われし者か分からない。</strong></p>
<p>本来の人狼とは大きく外れて、呪われし者を複数採用してバイオハザード的に人狼が増えていくルールで採用されそうです。</p>
<p>自分が呪われし者かどうかは襲撃されるまで分からないので、襲撃されて人狼になったら人狼の立ち回りをするのみ。</p>
<h3>独裁者</h3>
<p><strong>能力：能力をCOすることで1度だけ処刑対象を指定できる。</strong></p>
<p>勝利条件は市民と同じなので無暗に能力を行使する必要はなく、最終日のパワープレイ抑止のために存在します。</p>
<p>生存している・いないに関わらず、役職として採用されていることが抑止力になるので市民の動きをしましょう。</p>
<h3>聖職者</h3>
<p><strong>能力：夜に1度だけプレイヤーを選択し、1度死を防ぐ「聖なる護り」を付与する。効果は発動するまで永続。</strong></p>
<p>聖なる護りは襲撃だけでなく処刑による死さえも防ぐことができます。</p>
<p>対抗のいる役職はローラーする可能性があるので、対抗がおらず真確定の役職に付与して襲撃を防ぎましょう。</p>
<p>逆に、それを嫌った人狼の騙りを促すことができるので、嘘が飛び交う面白い人狼になりやすいと思います。</p>
<h3>暗殺者</h3>
<p><strong>能力：夜に1度だけプレイヤーを選択し、暗殺することができる。暗殺は狩人や罠師では防げない。</strong></p>
<p>名前も能力も市民陣営とは思えませんが・・・人狼を暗殺できるかどうかが勝敗に直結するため重要。</p>
<p>とは言え人狼をピンポイントで射抜くのは難しいので、役職2人を処刑と暗殺で一気にローラーする、といった使い方が安全かもしれません。</p>
<h3>わら人形</h3>
<p><strong>能力：死亡時に1人を選択して道連れにする。</strong></p>
<p>もはや人間じゃねえ！</p>
<p>処刑でも襲撃でも道連れにすることができます。</p>
<p>自分に黒出しされた場合、おとなしく処刑されて効果を発動することで、占い師の偽を確定させられますね。</p>
<p>その際に道連れにするのはその占い師でも良いですし、個人的に疑っている人でも全然良いと思います。</p>
<h3>占い師の弟子</h3>
<p><strong>能力：真占い師が死亡時、占い師の能力を得る。</strong></p>
<p>師匠の死によって能力が覚醒する、人狼ジャッジメントにおける主人公役職。</p>
<p>占い師が2人COしている場合、「占い師の弟子がいるから占い師ローラーしよう」となりがち。</p>
<p>基本的には生き残り優先で、能力覚醒してからは占い師の立ち回りを。</p>
<h3>女王</h3>
<p><strong>能力：女王が死亡すると人狼と妖狐以外の全プレイヤーが死亡する。市民陣営は女王が分かる。</strong></p>
<p>女王が死亡した瞬間、市民陣営の敗北が決定。</p>
<p>市民は女王に投票を固めないので処刑されない反面、狩人による護衛が入りやすく役職の護衛まで手が回らなくなります。</p>
<p>女王は自身が女王だと人狼に悟られないようにしましょう。</p>
<h3>巫女</h3>
<p><strong>能力：ゲーム中1度だけ、その日と次の日の夜まで有効な「聖なる護り」を自分に使える。</strong></p>
<p>使いどころがほぼほぼ定まってそうな能力ですが私にはピンときません。</p>
<p>狩人などと違って役職を守ることができないので、処刑されそうになったらCOしてしまって良いんじゃないかな、と思います。</p>
<h3>魔女</h3>
<p><strong>能力：2日目の夜以降、1人を選んで殺すか、その日処刑された人を蘇生できる。能力行使は合計2回まで。蘇生は1回まで。</strong></p>
<p>蘇生が1回までのため、能力行使のパターンは2回殺すか1回殺して1回蘇生するかの2択。</p>
<p>蘇生できるのは処刑された人限定なので、人狼陣営を蘇生してしまうリスクもありけり。難しいです。</p>
<p>能力が難解すぎるので普通の人狼には絶対採用しない方が良いでしょう。</p>
<h3>番犬</h3>
<p><strong>能力：初日の夜に飼い主を選定。2日目以降飼い主を守ることも殺すこともできる。占い・霊能結果は&#8221;人狼&#8221;と判定。</strong></p>
<p>初日に2COあった役職のどちらかを飼い主選定して、真が切れるかローラーになったら殺すのがベター？</p>
<p>占われても霊能結果でも人狼と判定されるのが厄介ですが、占われたら「私は番犬だ。その証明に今夜あの飼い主を殺して進ぜよう。」とすれば一応の証明が可能です。</p>
<p>人狼が死んでないのに死んだと誤解されるのは推理のノイズとなるので、処刑される時は番犬COしときましょう。</p>
<h3>長老</h3>
<p><strong>能力：1度襲撃されても死なない。長老が死亡すると市民陣営の能力が全て失われる。</strong></p>
<p>基本的には生き残ることを前提に行動しましょう。</p>
<p>襲撃による死者が出なかった時に、狩人の護衛成功か長老の能力発動かが分からない仕様であれば、序盤は特にCOするべきです。</p>
<p>その後、長老を狩人で護衛すれば少なくともそのターンは生存でき、市民陣営の能力を活かせます。</p>
<p>でも市民陣営の能力が失われる = 騙りも機能しなくなるので、採用したくないですね。</p>
<h3>生霊</h3>
<p><strong>能力：初日の夜にプレイヤーを選択し、そのプレイヤーが死亡時、能力を受け継ぐ。</strong></p>
<p>女王のような超重要役職がいる場合、即座に選択しましょう。むしろそういう場合しか採用されないような。。。</p>
<p>一般的なレギュレーションにブチ込まれた場合、真確定役職を選択するのがベターでしょうね。</p>
<h3>医者</h3>
<p><strong>能力：毎晩プレイヤーに注射をし、その夜だけ襲撃から守ることができる。2日連続注射されたプレイヤーは死亡する。</strong></p>
<p>基本的には狩人で、自分にも注射を打てるのと2日連続注射すれば殺せるのが特徴。</p>
<p>記憶違いで市民陣営に2日連続注射を打つという医療ミスだけはNG。</p>
<h3>人狼キラー</h3>
<p><strong>能力：人狼に襲撃された場合、人狼を1人道連れにする。</strong></p>
<p>一般的なレギュレーションに人狼キラーを入れた場合、能力発動するとほぼほぼ市民陣営が勝ちます。</p>
<p>人狼に襲撃されるのが理想なので、アグレッシブにいくならわざと占われやすい行動をして占い師に白を打ってもらう手もあります。</p>
<p>そうれなければ市民として行動して、後半にラストウルフを道連れにするのが一番カッコイイですね。</p>
<h3>偽占い師</h3>
<p><strong>能力：結果が全て&#8221;人狼ではない&#8221;と判定される占い師。自身のカードには&#8221;占い師&#8221;と表記されている。</strong></p>
<p>もはや人狼陣営と言っても良いくらい市民陣営に不利な存在。</p>
<p>自分のことを占い師と思っているので、悪意無く村を混乱に陥れている可能性があります。</p>
<p>重要なのはむしろ真占い師で、真占い師がいかに早く黒出しして、人狼陣営の偽物に黒出しを迫れるかがポイントとなりそうです。</p>
<h3>病人</h3>
<p><strong>能力：襲撃された翌日の人狼の夜行動を封じる。</strong></p>
<p>劣化版人狼キラー。</p>
<p>基本的には人狼キラーと同じ立ち回りで、カミングアウトすると人狼に襲撃されにくくなるので、処刑されるくらいならカミングアウトを。</p>
<h2>人狼陣営</h2>
<h3>人狼</h3>
<p><strong>能力：毎晩1人を襲撃できる。誰が人狼か把握でき、人狼同士でチャットも可能。</strong></p>
<p>生き残ることを優先して動き、占い師に占われるまでもなく白置きされるのが理想。</p>
<p>仲間の人狼が分かるため投票を市民陣営に集めやすい利点があります。しかしあからさまにやってしまうと疑われる理由にも・・・。</p>
<p>役職騙りは人狼が3人の設定なら積極的にやってOK、人狼が2人の設定ならリスキー。</p>
<p>個人的には人狼で騙ることこそ人狼ゲームの醍醐味と思ってます(^ω^)</p>
<h3>狂人</h3>
<p><strong>能力：市民としてカウント・判定される。勝利条件は「人狼陣営の勝利」。</strong></p>
<p>分かりやすく言うと「人狼のために動く市民」。</p>
<p>場をかき乱すことが重要で、基本的には占い師騙りを行い、人狼に白判定 or 市民陣営に黒判定を出せば仕事を完遂したと言えます。</p>
<p>占い師ローラーで2縄使わせることも大事な仕事ですが、自分から占い師名乗っといて「占い師ローラーしよ！」なんて言うと狂人置きされる可能性もあるのでほどほどに。</p>
<h3>狂信者</h3>
<p><strong>能力：誰が人狼かが分かっている狂人。</strong></p>
<p>ワンランク上の狂人。</p>
<p>人狼が誰か分かっているため、占い師を騙って人狼への白出しや市民への黒出しが容易に行えます。</p>
<p>できるだけ早いタイミングで人狼に白を打つか市民に黒を打ってあげると、人狼から狂信者が透けるので助かります。</p>
<h3>サイコ</h3>
<p><strong>能力：夜に関わったプレイヤーを死亡させる。</strong></p>
<p>陣営に関わらず、夜に接触してきたプレイヤーを死亡させます。</p>
<p>自身は人狼陣営なので、人狼に襲撃されず、占い師や狩人のターゲットになれるとGood。</p>
<h3>饒舌な人狼</h3>
<p><strong>能力：毎日出題される「お題」を発言しないと、その夜に死亡する人狼。</strong></p>
<p>ゲーム中最大のネタ役職。</p>
<p>饒舌な人狼が採用された場合、ほとんど発言しないことが饒舌な人狼でないことの証明となってしまいます。</p>
<p>また、プレイを重ねることでどのようなお題が出題されたかのメタ推理に繋がるため、ゲームを破綻させる恐れもあります。</p>
<h3>大狼</h3>
<p><strong>能力：占われても&#8221;人狼でない&#8221;と判定される人狼。</strong></p>
<p>大狼を採用すると占い師が白を打ったプレイヤーも常に疑う必要があるため、大きく人狼有利に働きます。</p>
<p>霊能結果は&#8221;人狼&#8221;と出るため、占い師・霊能者の真贋パターンが細分化されて頭では処理しきれなくなります。</p>
<p>強すぎるのでレギュレーションに工夫が必要ですね。</p>
<h3>狼少年</h3>
<p><strong>能力：毎晩1人を選択し、人狼に仕立て上げる。仕立て上げられたプレイヤーは翌晩に占われると&#8221;人狼&#8221;と判定される。</strong></p>
<p>仕立て上げられたプレイヤーが人狼と判定されるのは翌晩なので、昼の議論でそのプレイヤーを占わせるよう誘導できればベスト。</p>
<p>ただ、存在するだけで占い師の結果を信じきれない効果があるので、占い結果を上手く騙せればラッキーくらいに考えときましょう。</p>
<h3>妖術師</h3>
<p><strong>能力：人狼陣営に所属する占い師。占い結果は役職まで分かる。</strong></p>
<p>占い師を騙るのは前提として、潜伏している役職（主に狩人？）に黒出しして処刑できれば有能な妖術師と言えるでしょう。</p>
<p>その際、占い理由をいかにも真占い師っぽく言えなければ即座に疑われるので注意。</p>
<h3>黒猫</h3>
<p><strong>能力：処刑されると人狼以外からランダムで1人道連れにする。</strong></p>
<p>襲撃では効果が発動しないので、処刑されるように動く必要があります。</p>
<p>役職を騙ってローラーされれば確実に能力が発動できますが、自身が黒猫であることもバレるのでレギュレーション次第で。</p>
<h3>ささやく狂人</h3>
<p><strong>能力：人狼と会話ができる狂信者。</strong></p>
<p>限りなく人狼に近い人間。</p>
<p>人狼と密に連携を取れるので、役職を騙って村を混乱させましょう。</p>
<p>ただし明確なラインを作ってしまうと、繋がりを疑われてしまうのが難しいところ。</p>
<h3>強欲な人狼</h3>
<p><strong>能力：1度だけ、夜に2人襲撃できる。</strong></p>
<p>真占い師と狂人占い師をどちらも襲撃する、というのは市民のローラーをお手伝いすることになります。</p>
<p>自分が処刑されるリスクを考えると早めに使っといたほうが良さそうで、真確定役職+狩人を狙うのがベターですかね。</p>
<h3>賢狼</h3>
<p><strong>能力：襲撃したプレイヤーの役職を知ることができる。</strong></p>
<p>様々な役職が採用されている村において力を発揮します。</p>
<p>1人しかいない潜伏役職を襲撃できれば乗っ取りも可能ですが、対抗がいない = 乗っ取りを疑われる危険性も。</p>
<p>乗っ取らないとしても、狩人の生死が分かるのは人狼にとって有難い情報です。</p>
<h3>蘇る人狼</h3>
<p><strong>能力：1度だけ夜に仮死状態となることができ、翌々日の朝に蘇生する。</strong></p>
<p>仮死状態となった次の朝～昼をスキップして、その次の朝に蘇生となります。</p>
<p>夜に死んでしまう役職を騙る、というようなイメージですね。</p>
<p>時間差で蘇生するのは赤ずきんくらいなので、赤ずきんのいないレギュレーションで能力行使すると復活後に正体がバレます。</p>
<h3>能ある人狼</h3>
<p><strong>能力：襲撃しない選択を取れる。</strong></p>
<p>人狼なのに襲撃しない、斜め上の選択を取れる役職。</p>
<p>狩人の死亡が分かっている状態で能力を行使して狩人が生きているように見せかけ、狩人COして乗っ取ることができます。</p>
<p>市民はその戦略も推理に組み込んでくるので、本物の狩人らしく振舞えなければ処刑されるリスクを伴います。</p>
<h2>第3陣営</h2>
<h3>妖狐</h3>
<p><strong>能力：占われると死亡し、襲撃では死亡しない。決着時に自身が生存していると単独勝利。</strong></p>
<p>決着がついたときに自身が生存していると勝利を奪い取れる単独犯。</p>
<p>味方がおらず自分が最後まで生き残らなければならないので、勝率は低めです。</p>
<p>人狼陣営が役職騙りしている上に妖狐まで騙りだすと全ローラーしている暇がなくなるケースがあるので、占われるリスクを下げる意味でも騙りに出るのはアリ。</p>
<h3>恋人</h3>
<p><strong>能力：2人1組のペアで、片方が死亡するともう片方も死亡する。決着時に生存していると単独勝利。</strong></p>
<p>恋人は兼任役職であり、市民（恋人）&amp;人狼（恋人）という風に市民と人狼が恋人同士になることもあり得ます。</p>
<p>相方が死んでしまうと自分も死んでしまうので、例え敵陣営だとしても相方を生かす動きを心がけましょう。</p>
<p>「恋人をケアしよう」と言い出した張本人が恋人説、あると思います！</p>
<h3>殉教者</h3>
<p><strong>能力：決着時に死亡していると追加で勝利。</strong></p>
<p>死んだ瞬間に勝利が確定するイージーな役職。イージーなので単独勝利ではなく本来の勝利陣営 + 自分も勝利となります。</p>
<p>殉教者は市民からも人狼からも積極的に殺すべき存在ではないので、いかに殉教者と悟られずに処刑 or 襲撃されるかが鍵。</p>
<p>人狼は何らかの理由を付けて市民を疑いたがるので、疑う理由を与えてあげることを意識すると良いかもです。（寡黙など）</p>
<h3>背徳者</h3>
<p><strong>能力：妖狐陣営の狂信者。妖狐が全滅すると死亡する。</strong></p>
<p>妖狐からは背徳者が誰か分からないので、手っ取り早く気づいてもらえるのは占い師を騙って妖狐に白を打つこと。</p>
<p>もちろんこれを読まれて翌日に真占い師が占いを被せてくる恐れもありますが、そもそも勝ちにくい陣営なので積極的に動いてチャンスに賭けるべきです。</p>
<h3>てるてる坊主</h3>
<p><strong>能力：処刑されると追加で勝利。</strong></p>
<p>処刑されると勝ち、襲撃されると負け。</p>
<p>最も処刑されやすく襲撃されにくいのは霊能者騙りでの対抗でしょうけど、カミングアウトが多いと「こりゃてるてるが騙ってるなｗ」と看破されます。</p>
<p>基本的には人狼と疑われるよう振舞う方向で、初日に白を打たれたら思い切って霊能COするのも面白いかもしれません。</p>
<h3>子狐</h3>
<p><strong>能力：妖狐陣営。妖狐が誰か分かる。50%の確率で成功する占いができ、妖狐を占っても呪殺しない。</strong></p>
<p>占われても呪殺されないし、襲撃で殺されるし、妖狐とは全く特性が異なります。</p>
<p>50%をツモれるかどうか、占い先が人狼かどうかで立ち回りが変わってきます。</p>
<h3>サンタ</h3>
<p><strong>能力：毎晩1人にプレゼントを配ることができ、生存者全員に配り終えると追加で勝利。勝利後は去る。</strong></p>
<p>プレゼントを配るのは生存者だけで構わないので、放っておけば処刑や襲撃の対象となる人に配る必要はありません。</p>
<p>とは言え占いなどの兼ね合いもあるので予測は難しく、日を重ねて人数が減ってきた頃に配り終えるイメージで。全員に配るのは何気に難しいと思います。</p>
<p>ともあれ、自分が生き残るために怪しまれないことが重要。</p>
<h3>ぶた男</h3>
<p><strong>能力：襲撃されると追加で勝利。</strong></p>
<p>てるてる坊主の襲撃バージョン。</p>
<p>人狼には狩人の護衛が入っているのを覚悟の上で、2日かけて確定真役職を襲撃するといった戦略などもあり、狙って襲撃対象になるのは難しいものです。</p>
<p>処刑されそうになったら狩人COして真狩人を炙り出し、信用を得て真狩人処刑後、自分が襲撃されるのが勝利する術。</p>
<p>信用を得れないと感じたら「私はぶた男だから今日は対抗の狩人を処刑して下さい。人狼は夜に私を襲撃して下さい。」と懇願するのも作戦かと思います。</p>
<p>人狼が自分を襲撃してくれるか分かりませんが、「実は狩人がぶた男騙りしてるんじゃ・・・？」と深読みしてくれれば望みがあります。</p>
<h3>コウモリ男</h3>
<p><strong>能力：決着時、生き残っていると追加で勝利。</strong></p>
<p>人狼ゲームはどちらかの陣営が一方的に勝利を収めることがよくあります。</p>
<p>どちらが勝っても良いので、役職のどちらかにすり寄るなり徹底的に叩くなどして、真贋を決め打つ流れになれば一方的な展開になりやすいですね。</p>
<p>終盤では票を最後まで持って、勝負を決める一票を投じればカッコ良き。</p>
<h2>基本はシンプルなレギュレーションで</h2>
<p>最初は立ち回り解説をしようと思いましたが、想定より役職が多い上に能力が難解で、立ち回りを網羅するのは不可能なので断念しました。</p>
<p>様々な役職があるのは悪いことではありませんが、<strong>人狼ゲームの前提は全員が役職の能力を把握した上で、バランス良い配役で遊ぶこと。</strong>これが崩れると途端に楽しくなくなります。</p>
<p>騙りがあるからこそ推理や説得のし甲斐があって楽しい訳で、難しい役職を入れて騙りのハードルを上げることは個人的におすすめしません。</p>
<p>人狼本来の楽しさを味わうなら「市民・占い師・霊能者・狩人・人狼・狂人」くらいにしておいて、ユニークな役職を入れた時はパーティゲームのような感覚で盛り上がり重視と捉えると良いと思います。</p>
<p>そして何より重要なのが・・・セオリー至上主義でなく多様なプレーを受け入れる寛容なメンタル(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>人狼ゲーム マッドランドの狂人村って必勝法あるんじゃない？</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/madland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 04:42:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=5003</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 未だに人狼が好きなもんで、先日映画の「人狼ゲーム マッドランド」を見てみました。 流石にネタ切れなのか！？と思わせるとんでもない村構成で、ほとんど必勝法に近い作戦がありそうだな～と思ったので記しておきま...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>未だに人狼が好きなもんで、先日映画の「人狼ゲーム マッドランド」を見てみました。</p>
<p>流石にネタ切れなのか！？と思わせるとんでもない村構成で、ほとんど必勝法に近い作戦がありそうだな～と思ったので記しておきます。</p>
<p>同じく人狼好きで現在勉強中の人の役に立てれば幸いです(^ω^)</p>
<p>あ、映画のネタバレは村構成以外ありません。</p>
<h2>村構成</h2>
<p>人狼ゲーム マッドランドにおける村構成は、</p>
<ul>
<li>人狼 1</li>
<li>狂人 7</li>
<li>預言者 1</li>
<li>用心棒 1</li>
</ul>
<p>という、いわゆる<span style="color: #ff0000;"><strong>狂人村</strong></span>となっております。</p>
<p>狂人は村人扱いですが人狼の勝利の為に動くので、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-5048" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland.jpg" alt="" width="502" height="502" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland.jpg 502w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-150x150.jpg 150w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-400x400.jpg 400w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a>
<p>実質8VS2で、<strong>人狼側の人数が圧倒的に多い配役</strong>となっています。一般的な村の真逆ですね。</p>
<p>一般村の真逆ということは、色々と前提も覆ってきます。</p>
<p>そんな狂人村の前提を確認してみましょう。</p>
<h3>人狼は死なない</h3>
<p>プレイヤーの大半は狂人ですから、人狼（と名乗った人物）には投票できません。</p>
<p>まして人狼が1匹しかおらず、処刑した瞬間狂人が敗北してしまうのであれば、人狼はゲーム終盤まで必ず生き残るでしょう。</p>
<p>よって、人狼は早々に「自分が人狼である」と名乗り出て、預言者あたりが「いやいや、我こそが人狼だ」と対抗するのがセオリーになろうかと思います。</p>
<h3>預言者が機能しない</h3>
<p>前述の通りプレイヤーの大半は人狼サイドの狂人なので、預言者は名乗り出た瞬間処刑されます。</p>
<p>味方の用心棒を探そうにも、狂人を調べても&#8221;人間&#8221;と出てしまうので意味が無く、預言者の能力は全く機能しません。</p>
<p>ぶっちゃけ、預言者でも村人でも大差ないですね(^ω^;)</p>
<h3>村サイドは1人も欠けられない</h3>
<p>村サイドが勝利するには人狼を処刑せねばなりませんが、村サイドの人間は2人しかいないので、人狼・預言者・用心棒の3名が最終日に残った場合に勝機が訪れます。</p>
<p>例外は、人狼と名乗っている2名の真贋を見誤って、どこかの時点で狂人たちが本物の人狼を処刑してしまうパターンですが、わざわざ地雷を踏みにいくような最悪の進行はまずあり得ないでしょう。</p>
<p>そう考えると、この狂人村は村サイドにとって非常～～～に不利な構成と言えますね。</p>
<p>以上の前提を踏まえて、更に強固な<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼サイドの必勝法</strong></span>を考えていきます。</p>
<h2>人狼サイドの必勝法</h2>
<ol>
<li>&#8220;狂人は絶対に人狼と名乗らない&#8221;と念を押した上で人狼を募ります。</li>
<li>すると、人狼（本物）と人狼（預言者）が名乗り出ます。</li>
<li>人狼2名それぞれ、別々の襲撃先を指定します。</li>
<li>指定した人物を襲撃できた方が本物の人狼です。</li>
<li>偽物と発覚した人狼（預言者）を処刑します。</li>
</ol>
<p>という考え方が必勝法の基本。</p>
<p>これで人狼の真贋がハッキリしますが、<strong>用心棒による護衛が成功した場合</strong>のみ、襲撃が発生せず判別できません。</p>
<p>逆に言えば、村サイドが勝利するには用心棒が延々と生き残って、最終日まで護衛し続けなければなりません。</p>
<p>それだけでも村サイドには厳しい条件ですが、更に用心棒の護衛確率を下げる方法があります。</p>
<h3>襲撃先を複数にする</h3>
<p>ひとつは、襲撃先を単独指名ではなく、複数指名すること。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-1.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-5053" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-1.jpg" alt="" width="502" height="359" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-1.jpg 502w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-1-400x286.jpg 400w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a>
<p>この様に「それぞれのグループから1名選んで襲撃して下さいね」という方式を採ることによって、用心棒は本物の人狼を的中させた上で、更に4分の1ないし3分の1の襲撃先を護衛しなければなりません。</p>
<p>あっ、昼に1人処刑されてるから狂人グループは7人か(^ω^;)</p>
<p>どちらにせよ無理ゲーの領域ですね。</p>
<p>他にも、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-5.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-5058" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-5.jpg" alt="" width="502" height="359" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-5.jpg 502w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-5-400x286.jpg 400w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a>
<p>1人は対抗を、1人は狂人達を襲撃させ、毎日襲撃候補を交代するのもかなり強力です。</p>
<p>例えば、初日用心棒が見事に預言者護衛を成功したとして、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-6.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-5059" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-6.jpg" alt="" width="502" height="359" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-6.jpg 502w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-6-400x286.jpg 400w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a>
<p>2日目の襲撃先は入れ替わってこうなります。</p>
<p>当然用心棒には本物の人狼が見えているので、護衛先は5択・・・と思いきや、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-7.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-5060" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-7.jpg" alt="" width="502" height="359" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-7.jpg 502w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/10/madland-7-400x286.jpg 400w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a>
<p>人狼が対抗を襲撃して終～了～！！となる可能性も常に考えなければなりません。</p>
<p>人狼視点では用心棒を襲撃できても勝利なので普通に狂人グループを襲撃する可能性もあり、こちらも用心棒が低確率を延々とツモらないといけない無理ゲーと化します。</p>
<p>場合によっては初日から人狼が襲撃先を裏切って対抗襲撃できるので、そうなると村サイドの勝率は限りなく0ですね。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>以上、狂人村の人狼サイド必勝法でした。</p>
<p>厳密には&#8221;ほぼ&#8221;必勝法ですけど、そもそも人狼サイドが圧倒的に有利なレギュレーションなので、ロジックで詰めていけば村サイドの望みは限りなく薄くなってしまいます。</p>
<p>じゃあ映画の人狼ゲーム マッドランドはシンプルに事が進むのかというと、遊びじゃなくてリアルに自分の命がかかっているわけですから、そんなに淡々とは進まないですよね。</p>
<p>人狼サイド有利な状況で村サイドがどう動いていくべきか考えるのも、ひとつ人狼の勉強になるかもしれません(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼】ワード人狼という神ゲーを知っている？おすすめアプリを紹介しよう</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/wordwolf/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Mar 2017 05:36:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=3353</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 久しぶりに人狼のお話をしますね。 と言っても普通の人狼ではなくワード人狼のお話。 めちゃめちゃ面白いですよ、ワード人狼！ ワード人狼とは ワード人狼のゲームの流れは、各プレイヤーにお題（テーマ）が与えら...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>久しぶりに人狼のお話をしますね。</p>
<p>と言っても普通の人狼ではなく<span style="color: #ff0000;"><strong>ワード人狼</strong></span>のお話。</p>
<p>めちゃめちゃ面白いですよ、ワード人狼！</p>
<h2>ワード人狼とは</h2>
<p>ワード人狼のゲームの流れは、各プレイヤーにお題（テーマ）が与えられ、制限時間中そのお題について会話していきます。</p>
<p>プレイヤーには同じ話題が与えられますが、プレイヤーの中に何人か（大体1人）異なる話題を与えられた&#8221;少数派&#8221;のプレイヤーが存在します。</p>
<p>そのプレイヤーが<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼</strong></span>。</p>
<p>&#8220;多数派&#8221;に属するプレイヤーは少数派のプレイヤーを見つけ出し処刑することが出来れば勝利、少数派は多数派に紛れて処刑を逃れれば勝利、となります。</p>
<p>人狼を見つけ出して処刑するという点では通常の人狼ゲームと同じですが、ワード人狼ならではの良さがたくさんあって面白いんです。</p>
<h2>自分が人狼かもしれない</h2>
<p>その1つが「<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼は自覚が無い</strong></span>」という点。</p>
<p>お題を与えられた時点で把握できるのは自分のお題だけなので、自分のお題が多数派なのか少数派なのか分からず、会話の中で探っていく必要があります。</p>
<p>例えば誰かが「このお題から連想される色は緑だよね」と言ったら、自分のお題が&#8221;いくら&#8221;だとしても「分かるわ～！(^ω^)」という反応をしといて、内心では「（マジかよ・・・自分少数派かもしれねえ(^ω^;)）」とか思ってるんですよね。</p>
<p>だけど実際は自分は多数派で、「緑だよね」と言った人こそが少数派なのかもしれません。</p>
<p>この場合、多数派全員が「自分が少数派かもしれない」と感じて「連想される色は緑」という発言に乗っかったことになり、そういう状況が本当に面白い！</p>
<p>話し合いが終わって結果発表後にその事実が明らかになるので、「<strong>みんな全然緑なんて思ってないじゃんｗｗｗ</strong>」みたいな笑いが巻き起こります。</p>
<p>コレ、私がやってみてはじめて感じたことなので、実際やってみないと分からない面白さかもしれませんね(^ω^)</p>
<h2>個人プレーの気軽さ</h2>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>個人プレーゆえに気軽にプレイできる</strong></span>のも良い点です。</p>
<p>人狼ゲームは&#8221;村人陣営&#8221;と&#8221;人狼陣営&#8221;に分かれてのチーム戦なので、「味方の足を引っ張って迷惑をかけたらどうしよう・・・」と委縮しがちですよね。（特に人狼陣営は）</p>
<p>ところがワード人狼の人狼は基本的に1人なので、仲間に迷惑をかけることはありません。</p>
<p>また、「自分が人狼かもしれない」という思いを全員が持ったまま話し合いが進んでいくので、「コイツは嘘つきだ！」という人狼ゲームにありがちな展開にもならず、強弁でギスギスすることもそうそうないです。</p>
<p>ワンナイト人狼のように1度の話し合いで決着がつくのも手軽で良いですね！</p>
<h2>おすすめのルール</h2>
<p>ワード人狼にはちょっとひねったローカルルールのようなものが存在していて、私のおすすめのルールを1つ紹介します。</p>
<p>それは「<strong>話し合い後、最も多く票を集めた（人狼と疑われた）人間が本当に人狼だった場合、多数派のお題を推理して当てることで人狼の逆転勝利となる</strong>」というもの。</p>
<p>このルールを設けておくことで、多数派は自分のお題を少数派に透けさせず自分が多数派であることをアピールしなければならなくなり、議論の戦略性が増したり「そういう意味だったのかよ！！」という後からのツッコミがあって面白くなります。</p>
<p>ぶっちゃけるとこのルールを設けなければ「全員が自分のお題を同時に発声する」というウルトラCを使えば終わりですから(^ω^;)</p>
<h2>ワード人狼アプリ</h2>
<p>現状、ワード人狼のアプリは一択です。</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95-%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BA%BA%E7%8B%BC-%E8%A8%80%E8%91%89%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BA%BA%E7%8B%BC%E3%81%92%E3%83%BC%E3%82%80/id1060638530?mt=8" target="_blank">App Store</a></p>
<p><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.canvassoft.WordWolf&amp;hl=ja" target="_blank">Google Play</a></p>
<img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-3360" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/03/Screenshot_20170319-140940.jpg" alt="" width="281" height="500" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/03/Screenshot_20170319-140940.jpg 281w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2017/03/Screenshot_20170319-140940-225x400.jpg 225w" sizes="(max-width: 281px) 100vw, 281px" />
<p>見た目がポップで可愛らしく、動作も軽くて素晴らしいアプリだと思いますが、ひとつだけ<span style="color: #ff0000;"><strong>弱点</strong></span>が。</p>
<h2>ワード人狼の弱点</h2>
<p>これはワード人狼というゲームそのものの弱点にも繋がるんですけど、とにかく<span style="color: #ff0000;"><strong>お題が命</strong></span>なんですよね。</p>
<p>少数派は多数派に紛れ込まなければいけないので、少数派も多数派もある程度共通点のあるお題でなければならないんです。</p>
<p>例えば多数派のお題が「ミネラルウォーター」で、少数派のお題が「海」だとどうなるでしょう？</p>
<p>少数派のプレイヤーが「あまり行かない」なんて言った瞬間、多数派の人間は「こいつは自分とお題が違うな」と察してしまいますよね。</p>
<p>これでは少数派はほぼ間違いなく勝てません。その場は多数派の人間が乗っかって話が進んだとしても、最後に指差されるのは少数派ですから。</p>
<p>これは多数派のお題が&#8221;飲料&#8221;なのに対し少数派のお題が&#8221;場所&#8221;なため起こる問題で、少数派がサイダーとかだと同じ飲料で色味も似てるし面白い戦いになるはず。</p>
<p>だから問題は結構慎重に作らなければならないんですが、上記アプリは割とブッ飛んだ問題が出てきます。</p>
<p>「ニキビ」と「ビキニ」っていう文字だけ似てるものとかね・・・(^ω^;)</p>
<p>それはそれで「こんなん無理じゃんｗｗｗ」と笑える部分もありますが、流石にそういう問題が続くと厳しいので、ゲームマスターを用意して問題を用意してもらえると理想です。交代でゲームマスターをやると良いでしょう。</p>
<p>同窓会でもお泊り会でも、とにかく友達が集まった時にやると盛り上がること必至なので、是非<span style="color: #ff0000;"><strong>大きな声を出して構わない場合のみ</strong></span>お試しください(^ω^)ノ</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼パーティー】脱・初心者を目指す人のための基本的な立ち回り解説</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/jinropartytatimawari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 10:05:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=2256</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 人狼パーティーについて書かれた人狼初心者の人のブログに「人狼パーティーは初心者に優しくない」と書かれていました。 全くもってその通りですね。まだ対面人狼の方がマシなレベル。 今回はそんな人狼初心者の人に...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>人狼パーティーについて書かれた人狼初心者の人のブログに<strong>「人狼パーティーは初心者に優しくない」</strong>と書かれていました。</p>
<p>全くもってその通りですね。まだ対面人狼の方がマシなレベル。</p>
<p>今回はそんな人狼初心者の人に向けて<strong>基本的な立ち回り</strong>を解説していきます。</p>
<p>役職ごとの動き方ではなく、「何を喋っていいのか分からず黙ってると吊られて面白くない！」状態を脱却し、<span style="color: #ff0000;"><strong>人狼を楽しむためにするべきことや考え方</strong></span>の解説になります。</p>
<h2>初心者部屋で用語をマスターしよう</h2>
<p><a href="https://yakunitatuyo.info/jinropartyyougo/">【人狼パーティー】脱・初心者を目指す人のための用語集</a>にて重要な用語をいくつか解説しましたが完璧には網羅されておらず、ゲーム中に「？？？」となることもあるでしょう。</p>
<p>その場合、用語の意味を聞いてみましょう。普通に答えてくれるはずです。</p>
<p>逆に、質問できず用語の意味を理解できないまま進んでしまい、皆と行動を合わせられなかった時に「なんでやらなかったの？」と問い詰められ「初心者だから分かりませんでした」と答えればバッシングされても仕方ない面もあります。</p>
<p>ただ、用語の意味を説明することは人狼に置いて重要な&#8221;議論&#8221;の時間を割くことになるので、なるべく上記用語集などで知識を深める努力をし、&#8221;初心者&#8221;と書かれた部屋で質問するようにしましょう。</p>
<h2>行動に正解は無い</h2>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>一番重要な考え方。</strong></span></p>
<p>人狼において、行動に正解はありません。</p>
<p>ある種のセオリーは存在するものの、型にはまらず様々なプレイスタイルがあるのも人狼の面白いトコロ。</p>
<p>しかし、だからと言って好き勝手に暴れて良いワケでもなく、<span style="color: #ff0000;"><strong>大事なのは行動の理由を説明できること。</strong></span></p>
<p>その理由が納得して貰えるかどうかは全くの別問題で、「こう思ったからこうした」と説明することが重要になります。</p>
<p>おかしなことを言っていればどこがおかしいのか指摘されるので、一歩上達したと考えましょう。おかしなことを言ってもしっかり自分の意見を持っていれば「人狼はそんな目立った行動はしない」という理由から村人と判断されることもあるかもしれません。</p>
<p>敵に有利に働く行為 = 利敵は禁止されていますが、これを額面通り受け取ると村人が村人に投票することすら禁止されてしまいゲームが破綻します。<strong>自陣営に有利だと思った理由が説明できる</strong>という前提だけ守り自由にプレイしましょう！</p>
<h2>おすすめは観戦</h2>
<p>まだゲームに参戦するのが不安な人は観戦するのもおすすめ。私が初心者の時はしば～らくの間、観戦ばかりしてました。</p>
<p>人狼をプレイする舞台もあるくらい人狼、は見るだけでも楽しいゲームなんですよね。</p>
<p>意外と観戦者も多く観戦者のみのチャットもできるので、そこで分からない用語やプレイヤーの行動の理由などを聞いてみると理解が深まるでしょう。</p>
<p>現状、気軽に観戦できるほど部屋が立っていないのが問題ですけどね・・・。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>用語をしっかり勉強し、観戦しておおよその流れが掴め、意を決して入村すると表示されたカードが<span style="color: #ff0000;"><strong>「狂人」</strong></span>や<span style="color: #ff0000;"><strong>「人狼」</strong></span>というのは初心者あるある。</p>
<p>人狼パーティーは村人や役職者になりやすいアイテムが存在するため、他のプレイヤーがそれを使うと必然的に自分が狂人や人狼になる確率が高まります。</p>
<p>最初は緊張してテンパりサクッと吊られてしまうかもしれません。</p>
<p>しかしそこで気持ちを萎えさせず、村人陣営になるまでプレイし続けられるかが勝負！</p>
<p>この人狼ゲーム、初心者が楽しめるのは間違いなく推理ができる&#8221;村人&#8221;です。</p>
<p>村人を引いた時は例え吊られても、心の中で「なんで理解してくれないんだ！！」と叫び悔しがりつつ、どこかに<span style="color: #ff0000;"><strong>楽しさ</strong></span>を感じれるはず。</p>
<p>私はこの楽しさを経験するのが人狼にハマるきっかけだと思っているので、最初のうちは狂人や人狼を引いても練習だと思い心を強く持ってプレイして下さい(^ω^)</p>
<p><span style="font-size: 14pt;"><strong>狂人や人狼を引いたからといって強制終了するのは絶対にアカンで！！</strong></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼パーティー】脱・初心者を目指す人のための用語集</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/jinropartyyougo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 10:37:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=2238</guid>

					<description><![CDATA[ハンゲームの人狼パーティー、めっちゃ楽しいですね。 他と比べてどこがどう楽しいとかは無いけど（白目）、普通にオンラインで人狼できるだけで満足でおます。 で、今回はそんな人狼パーティーの初心者に贈る用語集。 「人狼パーティ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>ハンゲームの人狼パーティー、めっちゃ楽しいですね。</p>
<p>他と比べてどこがどう楽しいとかは無いけど（白目）、普通にオンラインで人狼できるだけで満足でおます。</p>
<p>で、今回はそんな人狼パーティーの初心者に贈る用語集。</p>
<p>「人狼パーティーやってみたいな？」と思っている人や、「ちょっとやってみたけど意味不明な単語が飛び交ってて気づいたら吊られてしまった！」なんて人に向けて、絶対に覚えておきたい用語をまとめました。</p>
<p>私自身人狼パーティーで初めて見た用語もあるので、参考にして頂ければ幸いです。なんとなーく使われる回数が多いと思う順に並んでいます。</p>
<h2>CO</h2>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>C</strong></span>oming <span style="color: #ff0000;"><strong>O</strong></span>utの略で、自分が何者であるかを表明する時に使います。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>COある？</li>
<li>CO占い師</li>
<li>霊媒師CO</div></li>
</ul>
<p>人狼パーティーはCO機能があるので「CO占い師」と言わなくてもCO出来ますけどね！</p>
<h2>白・黒</h2>
<p>人狼以外を<span style="color: #ff0000;"><strong>白</strong></span>、人狼を<span style="color: #ff0000;"><strong>黒</strong></span>と呼びます。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>占い結果　4は白</li>
<li>霊媒結果は黒でした</div></li>
</ul>
<h2>1-1、2-1、0-1など</h2>
<p>「占い師の数 &#8211; 霊媒師の数」という並びになっていて、COした占い師や霊媒師が何人いるかを表します。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>1-1進行か</div></li>
</ul>
<h2>グレラン</h2>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>グレ</strong></span>ー<span style="color: #ff0000;"><strong>ラン</strong></span>ダムの略で、役職者COしておらず、いずれの占い師からも打たれてない人を投票対象にすること。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>今日はグレランでいいんじゃない？</div></li>
</ul>
<h2>指定</h2>
<p>投票対象を指定した人にすること。</p>
<p>真霊媒がほぼ確定している場合など、確実に村陣営と思われる人に指定権が与えられます。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>今日は指定でいいんじゃない？</div></li>
</ul>
<h2>50で一斉</h2>
<p>投票時、残り時間50秒のタイミングで一斉に投票すること。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>投票50で一斉で</div></li>
</ul>
<h2>GJ</h2>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>G</strong></span>ood <span style="color: #ff0000;"><strong>J</strong></span>obの略で、狩人が護衛に成功したことを意味します。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>狩GJ！</div></li>
</ul>
<h2>編集</h2>
<p>右上の「CO履歴」から、占い結果や霊媒結果を入力すること。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>編集ありー</div></li>
</ul>
<h2>色味、色見</h2>
<p>普通に処刑して霊媒師に結果を見せること。</p>
<p>占い師に黒を打たれた村人を処刑し、霊媒結果で占い師の真偽を判断するのに有効です。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>今日は4吊って色見で</li>
</ul>
</div>
<h2>真目、村目、偽目など</h2>
<p>&#8220;目&#8221;を&#8221;っぽい&#8221;と読みかえればOK！</p>
<p>真の占い師っぽいと思ってる、村人っぽいと思ってる、偽物の占い師っぽいと思ってる、ということ。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>4は占い理由がしっかりしてるから真目に見てる</li>
<li>5は考え方が近いから村目</div></li>
</ul>
<h2>利敵</h2>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>敵</strong></span>が有<span style="color: #ff0000;"><strong>利</strong></span>になる行為のこと。</p>
<p>ただ利敵の解釈が様々で、結果的に敵陣営に有利に事が運んだだけで利敵と判断される場合もあります。</p>
<p>私自身は、人狼COや仲間の人狼をバラすような愉快犯でない限り好きに遊べばいいじゃない、という考え(^ω^)</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>利敵は禁止！</div></li>
</ul>
<h2>狩だから潜伏はアリ</h2>
<p>基本的に人狼は連続ガードあり・なしをルールの上で定めますが、人狼パーティーでは狩人が連続ガードなし、騎士が連続ガードありという風に役職によって定められています。</p>
<p>つまり、狩人で連続ガードできないから占い師が潜伏する戦略はアリだと思うよ、ということ。</p>
<p>同様に、預言者は初日占いがランダムで白確定、占い師は初日占いが行える、となっています。</p>
<div class="supplement normal">例</p>
<ul>
<li>狩だから潜伏はアリ</div></li>
</ul>
<h2>まとめ</h2>
<p>思いつくままに書いてみましたが・・・もっとあるやもしれません。気が付いたら追加していきます。</p>
<p>私、「利敵」は人狼パーティーで初めて見ました。あと「狩だから潜伏はアリ」は流石に人狼パーティー特有すぎて混乱(^ω^;)</p>
<p>初心者の人は初心者部屋に入って、用語の意味を聞いて確認しながら覚えていけば良いと思います。</p>
<p>と言いつつも、人狼陣営だと嘘つかなきゃいけないからそうも言ってられなかったりするのが人狼の難しいトコロですね。。。</p>
<p>もし時間があれば、観戦して用語の意味を調べつつ覚えていくのも良いですね。私もはじめたての頃はそうしてました。</p>
<p>では、良き人狼パーティーライフを(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼ゲーム】役職ごとの立ち回り・コツ　「霊媒師」編</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/zinrokotureibaishi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 02:01:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=535</guid>

					<description><![CDATA[初心者向けに人狼のコツを紹介するコーナー、今回は霊媒師編。 霊媒師は「昨晩処刑された人物が人狼かそうでないかが分かる」という役職で、ぶっちゃけ死にやすい役職でもあります。 村の為に処刑されがちな自己犠牲精神溢れる霊媒師の...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>初心者向けに人狼のコツを紹介するコーナー、今回は霊媒師編。</p>
<p>霊媒師は「昨晩処刑された人物が人狼かそうでないかが分かる」という役職で、<strong>ぶっちゃけ死にやすい役職</strong>でもあります。</p>
<p>村の為に処刑されがちな自己犠牲精神溢れる霊媒師のコツ、いってみましょー！</p>
<h2>霊媒師の立ち回り・コツ</h2>
<h3>カミングアウトのタイミングが重要</h3>
<p>自らが霊媒師だとカミングアウトするタイミングで最もベターなのは<span style="color: #ff0000;"><strong>&#8220;昨晩の処刑者が人狼だった時&#8221;</strong></span>です。</p>
<p>これは裏返せば&#8221;霊媒師が名乗り出ないということは昨晩の処刑者が人狼ではなかった&#8221;ということに繋がり、人狼に霊媒師の居場所を悟らせず霊媒結果を伝える常套手段として用いられています。</p>
<p>しかし潜伏したまま人狼に噛まれると乗っ取られる危険性があるので、その辺は駆け引きですね。</p>
<p>他には人狼チームが4人以上存在する村で自称占い師が3人現れた場合、初日から霊媒師カミングアウトすることで「占い師3・霊媒師1」や「占い師3・霊媒師2」の状況を作りだし役職から吊っていく、という光景がよく見られます。</p>
<h3>しっかり推理しよう</h3>
<p>昨晩の処刑者が人狼かそうでないかが分かるのは推理の大きなヒントとなります。</p>
<p>人狼を処刑できていれば投票した人は白に近くなり、人狼以外を処刑していれば投票した人の中に人狼がいる可能性がやや強まりますよね。</p>
<p>これを踏まえて投票者を確認し、怪しい人物などを挙げて議論を進めるのも霊媒師の仕事の一つ。</p>
<p>また、人狼が処刑できず日数が経過してしまった場合、「今日人外を処刑しないと明日パワープレイ（人狼+狂人の組織票で確実に村人が処刑され、村が滅びる）が起きる！」という日がやってくることがあります。</p>
<p>その時はしっかりそのことを主張し、「何がなんでもこの人外を処刑してくれ！！！」とアピールしましょう。</p>
<p>本物の霊媒師がこんな危険な状況を見落とすはずがなく、この主張ができないと偽物だと疑われる要素が強くなってしまいます。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>霊媒師は初日潜伏からの初夜噛みで、何も仕事ができず終わってしまうことがままあります。</p>
<p>だからと言って名乗り出ても対抗の偽霊媒師が現れた場合、「占い師の方が重要だから霊媒師からローラーしよう」という流れで処刑されがちな、本当に死にやすく悲しい役職なのです。</p>
<p>霊媒師を引いた時は、最後まで生き残って生存勝者になるというよりは<strong>「とにかく村の為に多くの情報を出し、ローラーされるとしても偽霊媒師から処刑させるよう頑張る！」</strong>くらいの自己犠牲精神溢れる心持ちで臨みましょう(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼ゲーム】役職ごとの立ち回り・コツ　「狂人（多重人格）」編</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/zinrokotukyojin/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2016 01:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=530</guid>

					<description><![CDATA[初心者向けに人狼のコツを紹介するコーナー、今回は狂人編。 普通の役職とは一味違う狂人ですが、「役職の中で狂人が一番好き」という人もいるくらい人気（？）な役職です。 村人でありながら人狼チームの勝利を目指す、狂人ならではの...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>初心者向けに人狼のコツを紹介するコーナー、今回は狂人編。</p>
<p>普通の役職とは一味違う狂人ですが、「役職の中で狂人が一番好き」という人もいるくらい人気（？）な役職です。</p>
<p>村人でありながら人狼チームの勝利を目指す、狂人ならではの動き方もあるので参考にして頂ければと思っとります。</p>
<p>ではいってみましょー！</p>
<h2>狂人の立ち回り・コツ</h2>
<h3>積極的に役職を騙ろう</h3>
<p>狂人としての仕事を遂行する上で手っ取り早いのが<span style="color: #ff0000;"><strong>役職を騙る</strong></span>こと。</p>
<p>というのも、人狼ゲームには「役職者を全て処刑すれば本物の役職者を失うものの、確実に人外も処刑できる」いわゆる&#8221;ローラー&#8221;という考えがあります。</p>
<p>役職を騙り、このローラーに自分が組み込まれることで「本物の役職者を処刑し、吊り縄を2つ消費させる」という人狼にとって非常～にありがたい展開に持ち込めるのです。狂人にとってはローラー上等！なんですね。</p>
<p>また、占い師を騙れば村人はどちらが本物か分からないので占い結果を信じきることができず、本物の占い師に白を打たれている村人が処刑される、なんてこともあり得ます。</p>
<p>その為、基本的には占い師を騙るのがベターでしょう。</p>
<h3>人狼にアピールしよう</h3>
<p>人狼は仲間の人狼が分かりますが、狂人の居場所は分かりません。</p>
<p>その為、人狼に「自分が狂人だよ！」とアピールし、気づいてもらうことでより有利に進められます。</p>
<p><strong>人狼目線、狂人に気付けるのは役職者が事実と異なる結果を言った場合。</strong></p>
<p>占い師（狂人）が村人に黒を打ったり、逆に人狼に白を打ったりすることで本物の占い師でないと分かってもらえるのです。</p>
<p>もちろん狂人は人狼の居場所が分からないので人狼かもしれない人に黒を打つのはリスクがあり、無難なのは&#8221;人狼っぽい人&#8221;に白を打つこと。それで本当に人狼に白を打てればラッキー、村人に打ってしまったら明日のチャンスに賭ける！ってな具合。</p>
<p>だけど思いきって黒を打つことで「狂人だったらこの状況でこの人に黒を打つのは相当厳しい」と真置きしてもらえる場合もあり、黒を打つのがダメというわけではありません。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>狂人は吊られても&#8221;吊り縄を消費させる&#8221;という点で人狼の役に立っているため、「どうぞ吊って下さい」ぐらいの軽めな気持ちでいられます。恐らくこれが「狂人が一番好き」という人の理由でしょうね。</p>
<p>逆に人狼に噛まれてしまうのはダメ狂人のパターンなので、明確な意図がない限りは役職を騙った方が人狼にとってやりやすくなります。</p>
<p>騙りの心得は<a href="https://yakunitatuyo.info/zinrokotuzinro/">人狼編</a>に記載しているので、良ければそちらも是非！</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼ゲーム】役職ごとの立ち回り・コツ　「人狼」編</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/zinrokotuzinro/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Oct 2016 06:18:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=527</guid>

					<description><![CDATA[どうもどうも、私です。 初心者向けに人狼のコツを紹介するコーナー、今回は人狼編です。 人狼ゲームにおけるキーマンであり、ゲームを成立させるのに重要なポジションとなります。 それでは、いってみましょー！ 人狼の立ち回り・コ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうもどうも、私です。</p>
<p>初心者向けに人狼のコツを紹介するコーナー、今回は人狼編です。</p>
<p>人狼ゲームにおけるキーマンであり、ゲームを成立させるのに重要なポジションとなります。</p>
<p>それでは、いってみましょー！</p>
<h2>人狼の立ち回り・コツ</h2>
<p>プレイ人数によって人狼の人数も異なり、人狼の人数によってコツも若干異なってきます。</p>
<p>その辺りも触れていければ良いですが・・・なるべく複雑にならないよう頑張ります。</p>
<h3>村人に紛れる</h3>
<p>人狼は処刑されないために生き残らねばならず、生き残るには他プレイヤーに&#8221;村人&#8221;だと思ってもらわねばなりません。</p>
<p>その為に、<a href="https://yakunitatuyo.info/zinrokotumurabito/">村人編</a>でも書きましたが<span style="color: #ff0000;"><strong>積極的に発言しましょう。</strong></span></p>
<ul>
<li>人狼は喋るとボロが出るから黙っている</li>
<li>喋らない人間は情報を出さないから不要</li>
</ul>
<p>この2点から発言の少ない人間は処刑されやすく、人狼としては絶対に避けなければなりません。</p>
<p>推理（のフリ）をして積極的に発言し、村人の中に紛れ込みましょう。</p>
<h3>役職騙りを視野にいれる</h3>
<p>プレイヤーに狂人がいれば全人狼が潜伏するのもアリですが、そうでなければ人狼が役職を騙ることの方が多いです。<span style="color: #ff0000;"><strong>その方が面白いから。</strong></span></p>
<p>その際、例えば初日占いアリの場合、Aさんのことを散々怪しむ発言をした後で「私は占い師です。初日の占い先はAさんで、Aさんは村人でした！」などと言おうものなら<strong>自分が偽物だと宣言しているも同然</strong>です。</p>
<p>そんなツッコミどころ満載の占い師にならないよう、あらかじめ占い結果をシミュレートして「（Aさんは村人、Aさんは村人・・・）」と自分に暗示をかけておきましょう。</p>
<p>もしテンパった場合、<strong>仲間の人狼に対して「占い結果が村人だった」と言えばとりあえずセーフ</strong>です。（流石に味方の人狼をボロカスに疑うことはしないだろうから）</p>
<h3>投票は将来の参考になる</h3>
<p>人数がそれなりに多い村で日数が経過すると「初日に処刑されたAさんは人狼の確率が極めて高い。よってAさんに投票していない人が疑わしい」というお話になることがあります。</p>
<p>Aさんが本当に人狼だった場合、人狼は仲間に投票しないのがセオリーですから、投票していない自分は当然疑いの対象に入ります。</p>
<p>ここで疑いを晴らすにはAさんに投票しなかった理由をしっかり主張しなければなりません。</p>
<p>間違っても「怪しい人がいなかったから適当にいれますた。」なんて言わないよう、毎日の投票にしっかり理由付けをしておきましょう。</p>
<p>テクニックの一つとして、上記セオリーを逆手に取り、あえて人狼が人狼に投票する&#8221;身内切り&#8221;というものがありますが、それで人狼が処刑されては元も子もありませんのでほどほどに。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>人狼（狂人）を引いた時に絶対に心得ておいて欲しいのは、<span style="color: #ff0000;"><strong>役職騙りはそうそうバレない</strong></span>ということ。</p>
<p>バレるとすれば、「バレたらどうしよう・・・」という気持ちを見透かされた時くらいです。</p>
<p>仮に超偽物くさいと思われても、偽物だと断定できなければコッチのもの。</p>
<p>「自分を処刑するなら明日必ず対抗の占い師（霊媒師）を処刑してくれよな！？な！？！？」とアピールして五分の勝負に持ち込みましょう。</p>
<p>人狼を引くと初心者に限らず心臓が爆発しそうで大変ですが、人狼ゲームは「人狼を引いて失敗することで上手くなる」と言われています。</p>
<p>人狼を引いた際は役職騙りを含めてどんどんトライしていきましょう！(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【人狼ゲーム】役職ごとの立ち回り・コツ　「村人（市民）」編</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/zinrokotumurabito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Oct 2016 04:37:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[人狼]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://yakunitatuyo.info/?p=514</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 突然ですがこの私、超が付くほどの人狼フリーク。 インターネットの番組で視聴して以来ドハマりし、人狼ゲームが好きすぎて地元で人狼会を発足させた人狼バカなのです。 住んでいる場所が田舎なため対面人狼の機会は...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>突然ですがこの私、超が付くほどの人狼フリーク。</p>
<p>インターネットの番組で視聴して以来ドハマりし、人狼ゲームが好きすぎて地元で人狼会を発足させた人狼バカなのです。</p>
<p>住んでいる場所が田舎なため対面人狼の機会はあまりありませんが、人狼の番組を見つけては片っ端から視聴しているため、ある程度のセオリー・立ち回りは心得ている・・・はず。</p>
<p>そこで、新たな試みとして人狼初心者の方向けに役職ごとの&#8221;コツ&#8221;をご紹介していきます。</p>
<p>全く動き方の分からない人間が集まって人狼をしてもグダグダになってしまうのがオチなので、是非コツを掴んで人狼の楽しさを味わって頂けると幸いでございます(^ω^)</p>
<p>それでは、第1回目は「村人（市民）」のコツから！</p>
<p>※以下&#8221;村人&#8221;で統一します。</p>
<h2>村人の立ち回り・コツ</h2>
<h3>積極的に推理・発言をする</h3>
<p>人狼ゲームには「無口は吊る」という傾向があります。</p>
<p>これは</p>
<ul>
<li>喋ってボロを出すのが怖い人狼は静かに息を潜めているのではないか？</li>
<li>喋らない人は有益な情報を出さないから仮に村人であっても不要</li>
</ul>
<p>という2つの考えからくるもので、特に初心者の方は村人でも人狼でも無口になりがち。</p>
<p>仮に、プレイヤー全員が無口だったらどうなるでしょうか？</p>
<p>表情や仕草だけで人狼を探ることになり、議論で怪しい人を探し出すという人狼ゲームの醍醐味が大きく失われてしまいます。ぶっちゃけ<span style="color: #ff0000;"><strong>ツマラナイ</strong></span>でしょう。</p>
<p>別に考えや推理が間違っていても良いんです。</p>
<p>その考え方が&#8221;村人らしい&#8221;と判断されれば、村人であることの証明に繋がります。</p>
<h3>投票の意味を考える</h3>
<p>昼の会議で特に怪しい人物が浮かび上がらなかった場合、例えば<strong>人狼が2名存在する7人村で人狼を処刑できる確率は2/7<span style="color: #ff0000;">ではありません。</span></strong></p>
<p>7人村で処刑が確定する得票数は4票ですが、人狼は人狼仲間を把握しているので&#8221;村人に入った票&#8221;に票を重ねることができるんです。</p>
<p>この時点で村人への3票が確定しますから、残り4人の村人が全員人狼に投票するか、3人が人狼に投票して決戦投票にするしか人狼を処刑する道はありません。</p>
<p>つまり、よくやりがちな「わかんないから票を散らします！！」とか言って0票の人に投票するのは結構な悪手なんです。特に人数の少ない村では。</p>
<p>ただ前述したように票を重ねることは人狼のやることでもあるので、何故票を重ねたのか？どの辺りで人狼の可能性が高いと判断したのか？をしっかり述べられるようにしましょう。</p>
<p>この意見ももちろん間違っていても構いません。自分なりの意見をしっかり持つことが重要です。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>特殊な能力を持たない村人は、だからこそ最もリラックスして柔軟に推理できるのが強み。</p>
<p>とにかく人狼だと間違われないよう積極的に議論に参加し、村人であることをアピールして人狼を追い詰めていきましょう。</p>
<p>時には疑われることもあるかもしれませんが「村人である自分を疑うということは、貴様人狼だな！？」という暴論を吹っ掛けずに一旦受け止めて、今後の議論で挽回するのが仕事です。</p>
<p>以上、人狼における村人の立ち回りでした(^ω^)</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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