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	<title>クラロワ &#8211; 役に立つと思っている</title>
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	<description>なんでも書きます。なんでも。</description>
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		<title>【クラロワ】初心者でも使いやすいアウトロー型枯渇の立ち回り</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/outlawkokatsu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2019 08:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ紹介]]></category>
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					<description><![CDATA[どうも、私です。 最近クラロワのデッキを試行錯誤しつつ迷走する日々が続いており、やっと1つ固まって一安心です、私です。 そんな私が迷走中に頼っていたアウトロー型枯渇デッキをご紹介！ 枯渇の特徴である&#8221;弱点が少...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>最近クラロワのデッキを試行錯誤しつつ迷走する日々が続いており、やっと1つ固まって一安心です、私です。</p>
<p>そんな私が迷走中に頼っていたアウトロー型枯渇デッキをご紹介！</p>
<p>枯渇の特徴である&#8221;弱点が少ない&#8221;部分を少し犠牲にしながら陸寄りにすることで、陸デッキに安定して勝てるのが強みとなっております。</p>
<h2>デッキレシピ</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_150031.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6967" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_150031.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a>
<p>こちらがデッキレシピ。</p>
<p>冒頭にも書いた通り、空は捨て気味で陸寄りになっています。</p>
<p>対空ユニットはプリンセス・アウトロー・ギャングと数は揃っているものの、<strong>空ユニットに対する瞬間火力はカスも同然。</strong></p>
<p>その代わりにプリンスとユーノという突破力のある陸ユニットを採用しており、<span style="color: #ff0000;"><strong>陸戦において無類の強さを誇るデッキ</strong></span>となっております。</p>
<h2>立ち回り</h2>
<p>では立ち回りのご紹介。</p>
<h3>攻めのパターン</h3>
<p>枯渇らしく攻めの軸となるのはゴブリンバレルなので、ゴブリンバレルを通す方法を考えます。</p>
<h4>1.初手プリンセス</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142654.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6972" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142654.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>初手はエリクサー10溜まったらキングタワーの後ろからプリンセス。</p>
<p>いきなり橋前プリンセスをすると相手にカードを使わせる口実を作ってしまうので、キングタワーの後ろから出して<strong>「あぁ～、こっちもカード出さないとエリクサーもったいないなぁ～、とりあえずコイツ出すかぁ～（汗汗」</strong>という状況を狙います。</p>
<h4>2.ウッドを使わせる</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142206.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6974" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142206.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>プリンセスにウッドを使ってくれれば万々歳ですが、ギャングもアウトローもウッドを引き出すのに有効なユニット。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_140640.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6965" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_140640.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>相手が頑なにウッドを割かない場合、アウトローをセパレートせず使うのもアリ。</p>
<h4>3.ユニットでターゲットを取りながらバレルを投げる</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141921.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6978" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141921.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>相手がウッドを使ったら、プリンスやユーノと共にバレルを投げましょう。</p>
<p>プリンスやユーノでタワーのターゲットを受けて、バレルを延命することが重要です。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142824.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6971" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142824.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>プリンス・ユーノがカウンターで攻めるシーンも多々あります。</p>
<p>その際にバレルを投げるだけでも、お手軽かつ強力なカウンターに。</p>
<h4>4.ユニットで守られる場合</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141937.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6977" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141937.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ウッドを割かせたけど、バレルをユニットでしっかり守られる場合。</p>
<p>スケルトン部隊はプリンスもユーノも完璧に受けれる上、こちらはザップが無いので苦手なユニットですね。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142036.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6976" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142036.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>バレルも処理しなきゃいけない都合上、スケルトン部隊を出してくる場所は読めるので、先にウッドを転がしておくと大体処理できます。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142225.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6973" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142225.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>もしくは、あえてプリンスやユーノを出さず、先読みファイボとかも。これは相手がスケルトン部隊じゃない時でも有効な手段ですね。</p>
<h4>5.タワーを1本折ったら</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141022.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6982" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141022.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>タワーを1本折ったら相手陣内にユニットを出せるので、バレルを投げといて着弾する直前にユニットでターゲットを取る攻め方が使えます。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142132.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6975" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142132.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>特にユーノはすぐタワーに突進してくれるので、タイミングを見計らって仕掛ければボコスカ殴ってくれますよ。</p>
<h3>アウトローの出番は？</h3>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>アウトロー型枯渇</strong></span>なのに、ここまで全くと言っていいほど出番が無いアウトロー。</p>
<p>実はアウトローは相手にウッドを割かせる要員でもありますが、何より<strong>守備の要</strong>となります。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142944-1.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6997" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_142944-1.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>がっつり両サイド攻められてもある程度対応できる（特にペッカ受けられるのはデカイ）ことや、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_143509.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6999" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_143509.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ベビドラの受けとしても機能するということで、<strong>デッキの弱点を補う存在</strong>として渋い活躍をしてくれるんです。</p>
<p>ギャングをベビドラで受けられて、ベビドラに当てるユニットがいない、っていう展開は嫌ですからね。</p>
<p>他にもプリンス・ユーノで受けられない時は大体アウトローで受けられるので重宝します。</p>
<h2>バルーンが苦手</h2>
<p>空中は捨て気味と書いた通り、苦手なデッキの1つはバルーン。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_140719.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6986" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_140719.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>空軍と言ってもラヴァならアウトロー・プリンス・ギャングをぶっ放して1本折り、2 &#8211; 1で勝つこともできますが、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141533.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6980" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141533.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>バルーンはダメ。しかもランバーによるレイジ効果乗るし。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141649.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6979" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_141649.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>そんでフリーズ流行ってるし。</p>
<p>レイジバルーンにファイボを撃ったとて、フリーズ撃たれれば被弾は免れません。</p>
<h2>ライドラも苦手</h2>
<p>それから、ライドラもかなり苦手です。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_143530.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6968" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_143530.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>アウトローで受けた時、ベビドラと違ってアウトローガールが被弾してしまうのが痛すぎる。</p>
<p>呪文もファイアボールでは処理できないし、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_143349.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6970" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190125_143349.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>プリンスの突進まで止めてくるから、このデッキに対してぶっ刺さるユニットと言えます。</p>
<p>デッキの構成にもよるでしょうが、私の実力だとバルーン or ライドラが入ったデッキには大体負けてます。それは割り切りましょう。</p>
<h2>アリーナでの使用は微妙・・・</h2>
<p>このデッキはアリーナでの使用には向きません。</p>
<p>枯渇デッキの軸であるゴブリンバレルは、<strong>レベルがカンストしてナンボのユニット</strong>です。</p>
<p>カンストしなければ格上ザップに処理されるため、「ウッドを採用していないデッキに優位を取れる」という重要な特性が失われてしまいます。</p>
<p>また、ウルトラレア3枚採用の贅沢な構成なので、カードレベルを上げにくいこともアリーナ使用に向かない理由。</p>
<p>ウルトラレアを獲得する機会は以前より格段に増えているので、カード入手自体は大変ではないと思います。</p>
<p>トーナメントレベルの9まで上げといて、チャレンジで使っていきましょう(&#8216;ω&#8217;)ノ</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】クラン対戦で勝てない人へ！おすすめデッキと攻略のコツ！</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/clanbattleosusume/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 14:34:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
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					<description><![CDATA[どうも、私です。 今回はクラロワのクラン対戦で勝てない人向けに、おすすめデッキと攻略のコツをご紹介します。 クラン対戦はかな～り制限が厳しいモードなので、その仕様を上手く突いてあげれば勝率アップに繋げられますよ多分。 で...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>今回はクラロワのクラン対戦で勝てない人向けに、おすすめデッキと攻略のコツをご紹介します。</p>
<p>クラン対戦はかな～り制限が厳しいモードなので、その仕様を上手く突いてあげれば勝率アップに繋げられますよ多分。</p>
<p>ではいってみましょー！</p>
<h2>準備日編</h2>
<p>準備日の対戦3回は、<strong>ユニットがカンストしてるなら自分のデッキで挑めるモード</strong>を選んでいきましょう。サドンデスとかエリクサー速度アップとか。</p>
<p>マッチングした相手もカンストなら仕方ないですが、運良く格下が来てくれればレベルのゴリ押しが効くので勝利期待値が高くなります。</p>
<p>ユニットがカンストしていない場合、<strong>クラシックチャレンジ</strong>か<strong>ドラフトチャレンジ</strong>の二択で、クラン内の人と協力できるなら<strong>ドラフト協力</strong>もアリ。</p>
<p>クラシックチャレンジもドラフトチャレンジもデッキ相性やピック相性が勝敗の大きなウェイトを占めるので、ぶっちゃけ運ゲーとなります。</p>
<p>どんなに上手い人でも当然負けることもあるし、負けても気にする必要はありません。</p>
<p>別に準備日で3連敗したところで、戦闘日に勝てば何も問題無いので気楽にやっちゃいましょう。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>私も準備日12連敗かましたけど戦闘日は全部勝ってる、なんてことはザラですから。</strong></span></p>
<h2>戦闘日編</h2>
<p>本題はこっちですね、戦闘日編。</p>
<p>戦闘日は準備日で集めたカードしか使えないのに加え、自分のカードレベルも反映されるので、レベル上げを特定のカードだけに集中している人は選択肢がかなり限られてしまいます。</p>
<p>出来るだけ満遍なくカードレベルを上げておくという前提で、私がいつも意識しているデッキ作成のコツをいくつかお話します。</p>
<h3>ペッカは最も無難な選択</h3>
<p>クラン対戦において、最も無難なユニットは<span style="color: #ff0000;"><strong>ペッカ</strong></span>です。</p>
<p>ペッカは陸受け最強と言って良いユニットで、</p>
<ul>
<li>ゴーレム</li>
<li>ジャイアント</li>
<li>ホグライダー</li>
<li>ラムライダー</li>
<li>ゴブジャイ</li>
<li>ロイジャイ</li>
<li>攻城バーバリアン</li>
</ul>
<p>など、<strong>ほとんどの陸主攻に対して有利を取ることが可能</strong>となっています。1枚でこれだけ対応可能なユニットはなかなかおりません。</p>
<p>相手もデッキの選択肢が限られるわけで、上記ユニットを採用する可能性は十分あるので、クランカードにペッカが出てきたら即採用しましょう。</p>
<p>逆に、<strong>相手がペッカで来ることも考えて、こちらはペッカ受けユニットの採用もお忘れなく。</strong></p>
<h3>プリンスもお強い</h3>
<p>プリンスもペッカと似たような理由でおすすめユニットとなっております。</p>
<p>ペッカよりカウンター性能が高く、<span style="color: #ff0000;"><strong>突進が強くて受けるユニットが限られる</strong></span>という点が、使えるカードの少ないクラン対戦仕様とマッチしてぶっ刺さることもよくあります。</p>
<p>まずプリンス受けユニットを確認しようと思ったら、相手が受けれずタワーにカトゥーン入ったりするんで、そうなったらほぼ勝利！でございます。</p>
<h3>対空もしっかりケア</h3>
<p>空軍が弱点のペッカやプリンスを採用するしないに関わらず、対空は意識しなければなりません。</p>
<p>ラヴァハウンドは他カードとのコンボが強いユニットなので、クラン対戦で強力なラヴァデッキが出てくることは稀ですが、バルーンはボチボチいます。</p>
<p>そのため、<strong>バルーンを完封できるくらいの対空は最低限入れておきましょう。</strong></p>
<p>その際、ファイアボールで処理される4コストは採用しないよう注意して下さい。</p>
<p>自分のいるクラン帯の平均レベルが12なら、レベル11のマスケットやエレウィズは極力採用しないってことですね。</p>
<h3>呪文は2枚</h3>
<p>呪文はテンプレデッキによく採用される、<strong>4コスト&amp;2コストの2枚採用</strong>がおすすめ。</p>
<p>ファイボでもポイズンでもザップでもローリングウッドでも、組み合わせは気にしなくて良いと思います。</p>
<p>4コストが無ければ矢の雨 + ザップとかでも。</p>
<p>矢の雨すらなければ、ガゴ群れが来た場合の対処法を考えておきましょう。（エレウィズ + ザップとか）</p>
<h3>ペッカがいない時におすすめのデッキ</h3>
<p>ペッカはいつでも使えるとは限りません。むしろいない時の方が多いくらいです。</p>
<p>そんな時に私がよく使うのは、<span style="color: #ff0000;"><strong>迫撃砲+ ホグもしくは迫撃砲 + ディガーの2ウェポンデッキ。</strong></span></p>
<p>前述の通りペッカが強いので、ペッカが来た場合にどうやって勝つかを考えると、ペッカを処理した後でカウンターを刺すしかないな～ってことで、主攻2つを採用しています。</p>
<p>それ以外にも、迫撃は相手にユニットを割かせることができるので「後ろからユニットを展開し、形を作ってゴリ押し」という重量級お得意の攻めを封じることができます。</p>
<p>迫撃を重量級で受けられるのはキツイんですけど、その後のカウンターでホグを刺して勝つっていうデッキですね。</p>
<p>タワー1本落とした後の引きこもり戦術も強いですし、ノーマルでレベルを上げやすいので、迫撃は割とおすすめです。</p>
<h3>まとめ</h3>
<p>以上、私が意識しているのは</p>
<ul>
<li>ペッカは強い</li>
<li>ペッカ受けユニットは欲しい</li>
<li>プリンスも強い</li>
<li>バルーン止めれるくらいの対空を用意</li>
<li>呪文は4コスト &amp; 2コストの2枚</li>
<li>ペッカが無ければ迫撃+αの2ウェポンデッキ</li>
</ul>
<p>くらいですが、クラン対戦はそこそこ勝ててます。</p>
<p>後は使えるカードによって、「こういう時に弱いからこのカード採用しようかなー」ってバランスを考えるくらいですね。</p>
<h2>実際に組んで戦ってみた</h2>
<p>では、とある日の私のクラン対戦を見てみましょう。</p>
<h3>デッキ作成</h3>
<p>この日はあまりクランカードに恵まれず、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190034.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6878" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190034.jpg" alt="" width="500" height="360" /></a>
<p>こんなデッキになりました。</p>
<p>ペッカがいない時用の<strong>迫撃 + ディガー</strong>に、相手の重量級をカチ割るための<strong>テスラ</strong>、ペッカ受けの<strong>槍ゴブリン</strong>、対空の<strong>マスケット銃士 &amp; ファイスピ</strong>といった具合。</p>
<p>平均ユニットレベルは12なので、本来はNGなはずのマスケット銃士11を仕方なく採用してることからも、苦しいデッキとなっています。</p>
<p>でもこのデッキでちょっとおヤバいのが、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190618tt.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6891" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190618tt.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>迫撃の前にユニット置かれると、そいつを受けるユニットに乏しいんです。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190050.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6880" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190050.jpg" alt="" width="500" height="365" /></a>
<p>という訳で、テスラもファイボもあるから対空は大丈夫でしょうという考えもあり、ファイスピ⇒ナイトに。</p>
<h3>実戦</h3>
<p>いざ実戦。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190630.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6892" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190630.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>迫撃置いたら橋前にランバーが出てくる、事前に懸念した事態。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190641.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6893" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190641.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ナイト入れといて助かりました。ただ相手のランバーレベル9は低いですね・・・。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190725.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6894" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190725.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>相手のデッキはレベルが低いものの、完成度高めのペッカ攻城ランバーでした。</p>
<p>ディガーがペッカにやられるので、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190757.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6895" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190757.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>テスラとマスケットで受けて、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190808.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6896" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190808.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>マスケットがペッカにやられそうだったので槍ゴブで受けます。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190824.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6897" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190824.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ペッカが回らない内に迫撃出すしか攻めのチャンスはありません。とにかく攻め立てろ！！</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190914.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6898" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_190914.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ペッカがいないタイミングで迫撃を出せると「ディガーにペッカを使わせて、カウンターで迫撃を刺す」というサイクルが完成して、1本落とせます。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_191016.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6899" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_191016.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>後は迫撃 + テスラの鉄壁ディフェンスで守り切ってGG。</p>
<p>レベル差で勝ったのは間違いないですが、同格でも勝機はあったかなーと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>こんな感じで、デッキを作る際は「このユニットが来た時はこう、このユニットならこう」と、幅広く防衛できるようにしといて、攻めはチクチク削る形で作るのがおすすめですよ。では(&#8216;ω&#8217;)ノ</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】エリババとロイジャイが害悪おチンパンと呼ばれる理由を解説しよう</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/elibabaroygitinpan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2019 08:49:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6828</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 今も昔もクラロワ界のおチンパンを代表する存在である「エリババ」「ロイジャイ」。 今回はこれらのユニットが何故おチンパンなのか？を解説していきます。 ユニットレベルが低い状態で頑張っているのに、4,000...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>今も昔もクラロワ界のおチンパンを代表する存在である「エリババ」「ロイジャイ」。</p>
<p>今回はこれらのユニットが何故おチンパンなのか？を解説していきます。</p>
<p>ユニットレベルが低い状態で頑張っているのに、4,000ちょっとのトロフィー帯にいるカンストのコイツらに蹂躙され、怒り狂っているプレイヤーに少しでも寄り添えればと思っております。</p>
<h2>ユーザーの怒り</h2>
<p>まず、ユーザーがエリババやロイジャイに対してどのような感情を持っているか調べてみましょう。</p>
<p>Google検索で「エリババ」のサジェスト（検索候補）を見てみると、</p>
<ul>
<li>カス</li>
<li>下手</li>
<li>害悪</li>
<li>雑魚</li>
<li>うざい</li>
<li>強すぎ</li>
<li>チンパン</li>
<li>脳筋</li>
<li>ゴミ</li>
</ul>
<p>などなど、罵詈雑言の嵐となっています。ロイジャイもまあ似たようなもんです。</p>
<p>「エリババ カス」と検索したところで有益な情報が得られるのでしょうか？</p>
<p>そんなことは全くありませんよね。</p>
<p>これは、「レベル差のゴリ押し以外に勝てる根拠は皆無ｗ」みたいな格上エリババデッキに圧殺されたプレイヤーが、怒りを検索欄にブチ込むことで、いくらかストレスを発散しているのだと思います。<strong>私もやったことありますし。</strong></p>
<p>この記事はそんな人にこそ届いて欲しくて、共感して頂ければ幸いです。</p>
<p>では、私なりにカンストエリババ・ロイジャイのよろしくないと感じる部分を解説していきます。</p>
<h2>エリババ・ロイジャイの闇</h2>
<h3>ノーマルレアである</h3>
<p>エリババ・ロイジャイはノーマルカードであり、クラロワの中で最もレベルを上げやすいレアリティとなっています。</p>
<p>それでいて昔は<span style="color: #ff0000;"><strong>「エリババ（ロイジャイ）を使えば勝てる」</strong></span>くらいのぶっ壊れカードだったので、それはもう皆がこぞってレベルを上げたものです。</p>
<p>恐らくその名残で、エリババやロイジャイのレベルがカンストしているユーザーは多く存在します。</p>
<p>それだけなら大きな問題はないんですけど、当時エリババ・ロイジャイのカードパワーだけで勝っていたプレイヤーはそれ以外の戦い方を習得していないため、レベル差のゴリ押しが通じるトロフィー帯で停滞しているのだと推測できます。</p>
<p>最も割を食っているのが4,000ちょっとのトロフィー帯ですね。</p>
<h3>レベル差の恩恵を受けやすいデザインである</h3>
<p>続いて、カンストエリババとロイジャイの強さの秘密を考えてみましょう。</p>
<h4>エリババ</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_134907.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6831" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_134907.jpg" alt="" width="385" height="500" /></a>
<p>例えばエリババ。</p>
<p>ヒットポイント1,415は当然ファイアボールで処理しきれないため、呪文でエリクサーアドバンテージを取ることができません。これがカンストガゴ群れなんかより優れている点。</p>
<p>そんでエリババの大きな強みは、<strong>移動速度がとてもはやい</strong>ことと、<strong>同時出撃数が2体</strong>であること。</p>
<p>これらは<strong>レベルを上げても数値が上昇しない項目</strong>で、本来は「呪文で処理されないし移動速度がとてもはやくて2体も出撃するんだから、他のステータスは控えめにしておきますよ」っていうデザインなんです。</p>
<p>ところが、他のステータスはレベルと共に上昇するので、<span style="color: #ff0000;"><strong>レベルで劣る相手には強みだけが突出したユニットとなる</strong></span>わけです。</p>
<p>私は、こういった呪文でアドバンテージを取られず、レベルによって数値が上昇しない部分に強みを持つユニットを、&#8221;レベル差による恩恵が受けやすいユニット&#8221;だと考えております。</p>
<h4>ロイジャイ</h4>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_134859.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6832" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_134859.jpg" alt="" width="388" height="500" /></a>
<p>それを踏まえて、ロイジャイを考えてみましょう。</p>
<p>実はロイジャイって、エリババと比べるとレベルで上昇しない部分の強みは少ないんです。</p>
<p>かつては超長射程がそれに該当していましたが、バランス調整によってある程度丸くなりました。</p>
<p>グランドチャレンジ12勝デッキやクラロワTVにもたま～に登場するように、同格でも戦えるようなバランスになっています。</p>
<p>そういう意味ではエリババほど格下キラーおチンパンというわけではないんですけども、<span style="color: #ff0000;"><strong>ロイジャイは後衛とのシナジーがずるい</strong></span>んです。</p>
<p>具体的に言うと、「自身がタンクとして機能しながらタワーに対して長射程で攻撃する」という特性を持つロイジャイに対して、相手は早急にユニットをぶつけて対処しなければなりません。</p>
<p>それが分かっているから、ロイジャイの後衛にカンストウィザードなんかを付けて、こちらの防衛ユニットを処理してカウンターを防ぎつつ、タワーに手堅くダメージを入れてくるんですね。</p>
<p>レベルが同格なら食らわないはずの1発がタワーに入ったり、倒せているはずの後衛が倒せずこちらの防衛ユニットが倒されたり、とにかく<strong>レベル差アドバンテージの総力戦</strong>といった具合で押してくるのがロイジャイデッキの特徴。</p>
<p>ゴリ押し感が強いので、よりおチンパンという印象を持たれるんでしょうね。これはゴーレムにも同じことが言えるかもしれません。</p>
<h2>対処するカードが限られる</h2>
<p>更には、対処するカードが限られる、というお話。</p>
<p>エリババもロイジャイもノーマルレアだから強いと前述しましたが、<strong>エリババやロイジャイに対して刺さるノーマルユニットが少ない</strong>のも強い理由です。</p>
<p>強いて言うならエリババはアウトロー受けでどうにかなりますが、ロイジャイは後衛が範囲攻撃持ちなのも考えると、単体高火力系ユニットが欲しいところ。</p>
<p>ノーマルでそんなユニットは・・・おりません。</p>
<p>真っ先に浮かび上がるのがミニペッカですが、レアカードなのでカンストさせるのは難しく、格下ミニペではまさに「食らわないはずの1発」をタワーに食らうこともあるでしょうし、そもそもミニペは後衛に当てたいよね、とか考えてる間にロイジャイが暴れまくるのはよくある話。</p>
<p>アドバンテージを取って一撃をぶっ刺しにくるエリババに比べて、カウンターを防ぎつつジリジリ削ってダメージレースで勝負してくるロイジャイの方が圧倒的に厄介です。</p>
<h2>エリババ・ロイジャイ対策</h2>
<p>さてさて、一通りエリババとロイジャイのヤバみを語ってみましたが、一応の対策についてもお話しておきましょう。</p>
<p><strong>まず大事なのが、タワーレベルを13にすること。</strong></p>
<p>エリババ・ロイジャイに限らず、格上に勝つにはどこかでアドバンテージを取らなければなりません。</p>
<p>それがタワーレベル12だと不要なエリクサーを使わざるを得ないシーンが多々あるんです。</p>
<p>顕著なのがゴブリンギャングで、タワー12ではゴブリン13を2発で倒せないため、相手が防衛に使ったギャングさえ放置できずカードを切るしかない、とか。</p>
<p>他にも「そのミニペの一撃入るんか～い！！」みたいなことも出てくるので、タワー13にするため寄付などをしまくりましょう。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>なんせ私はユニットがカンストする前にタワーがカンストしました。</strong></span></p>
<h3>おすすめデッキ</h3>
<p>エリババ・ロイジャイの受けとしてペッカは有能なので、レベル12あれば採用しても良いかもしれません。</p>
<p>他には防衛施設を採用してタワーへのダメージを抑えて、チクチク削るホグライダーデッキを作ると良いと思います。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_172530.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6855" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190117_172530.jpg" alt="" width="500" height="373" /></a>
<p>ちなみに今の私のデッキはコチラ。</p>
<p>今でこそファイスピとポイズンがカンストしていますが、カンストしていない時でもそこそこ勝てていました。</p>
<p>バルキリー・ファイスピ・墓石はエリババに強いんですけど、ロイジャイの防衛はちょっと難しいですね。相性悪ければ勝ち目なしです。</p>
<p>このデッキが最適と言うわけではなく、レベルの高いカードを選んで組み上げたらこうなったってだけなので、お手持ちの高レベルカードを組み合わせて戦えるデッキを作りあげましょう。</p>
<p>それでは(&#8216;ω&#8217;)ノ</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】お手軽！？なランバーペッカ攻城で楽～にタワーをへし折るデッキ</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/peckakojoraku/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2019 13:12:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ紹介]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6719</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 今回はペッカ攻城デッキをご紹介します。 ペッカ攻城と言えばエレウィズ・ガーゴイルなどが入ったものがポピュラーですが、やっぱり対策されやすいよねってことで、紹介するのはちょっと違ったヤツになります。 デッ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>今回はペッカ攻城デッキをご紹介します。</p>
<p>ペッカ攻城と言えばエレウィズ・ガーゴイルなどが入ったものがポピュラーですが、やっぱり対策されやすいよねってことで、紹介するのはちょっと違ったヤツになります。</p>
<h2>デッキレシピ</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_174045.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6726" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_174045.jpg" alt="" width="500" height="365" /></a>
<p>有名なペッカ攻城は対空がエレウィズとガーゴイルですが、こちらはベビドラ・コウモリ・吹き矢ゴブリンとちょっと対空厚め。</p>
<p>呪文の部分はザップ型やポイズン型などの派生があって、コウモリ→ギャングのアレンジもあります。</p>
<p>このデッキの特徴は、何と言ってもランバーが強い！</p>
<p>他のペッカ攻城デッキに何故ランバーが入ってないのか？？？ってくらい、ランバーの強さを再確認できるデッキとなっております。</p>
<h2>立ち回り</h2>
<p>ペッカで受けてカウンターの状況を作り、相手がペッカの防衛にコストを割いたタイミングで攻城バーバリアン + αをブッ刺すのが基本戦術。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_204830.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6732" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_204830.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>なかなかここまでおチンパンアタックを仕掛けてくる敵もいませんが、仮にこんな攻めがきたらペッカで受けて・・・</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_204900.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6731" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_204900.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ペッカのサイドには吹き矢でプレッシャーかけつつ、逆サイドに攻城バーバリアンみたいな。</p>
<p>あれだけアド取れててこの攻めを綺麗にさばかれたら、すこぶる相性の悪いデッキです。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175200.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6722" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175200.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>初手は待ちで構いませんが、試合の中でエリクサーが10貯まったら、最後尾から攻城バーバリアンを出して・・・</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175223.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6721" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175223.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>橋前でランバージャックと合流させるのもなかなかお強いです。それこそおチンパンですけど(^ω^;)</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175324.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6720" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175324.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>相手が慌てて防衛ユニットを出してきたら、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175438.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6729" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_175438.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p><strong>ライトニングズドーーン！！</strong></p>
<p>そうするとランバージャックが生み出すレイジ効果によって、バーバリアンがタワーをビシバシ削ってくれるわけです。これがまあ～強い。</p>
<p>この時はネクロマンサー出してくるかもなーって読みでライトニングを選びましたが、相手の対応次第ではもっとユニットを追加した方が良い場合もあります。</p>
<p>雑兵受けならベビドラ、ザップ持ちなら吹き矢ゴブリン、ローリングウッド持ちならコウモリと言った具合に、嫌なところを突けるユニットが揃っているので、デッキが分かってきたら相手の嫌がる攻めの形を作っていきましょう。</p>
<h3>苦手なデッキ</h3>
<p>このデッキはスケルトン部隊などの雑兵系が苦手です。</p>
<p>そもそもペッカが雑兵を苦手とするのに加え、<strong>範囲攻撃可能なユニットがベビードラゴンしかいません。</strong></p>
<p>呪文もライトニングは論外ですし、ローリングバーバリアンも射程の短さのせいで攻めでは使えず。</p>
<p>その為、雑兵系で守ってくる相手に対してはベビードラゴンを上手く運用して立ち回らなくてはなりません。</p>
<p>ランバー + 攻城バーバリアンのおチンパン形にこだわらず、攻城バーバリアン + ベビードラゴンのカウンターにしてみるなど、攻めを工夫することで勝機を見出しましょう。</p>
<p>とは言え苦手なものは苦手で、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_174355.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6723" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_174355.jpg" alt="" width="500" height="148" /></a>
<p>この「アウトロープリンス型枯渇」には100試合やっても（私の腕では）ほぼ勝てないだろうと感じました。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_174129.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6725" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2019/01/AirMore_Screen_20190103_174129.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>
<p>ベビドラがアウトローガールを処理できないどころか逆に処理されるので、何もかもが後手後手になって詰みます。</p>
<p>これがライトニング採用の弊害ですね・・・。</p>
<p>まあ万能なデッキは存在しないので割り切るしかありません。</p>
<p>あとペッカのくせに「ゴレダクネランバーベビドラ」デッキには勝てません。これは多分このデッキが悪いんじゃなくてゴレデッキが強すんぎ。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>ジャイもラヴァもゴレもメガナイトも使えない私ですが、最低限ペッカは使えるようになろうと思って練習しているのがこのデッキ。</p>
<p>というのも、クラン対戦はペッカがかなり強いので、ある程度の立ち回りはマスターしておくと勝率アップに繋がるんです。</p>
<p>クラン対戦を見据えなくても割と勝率の高いデッキなので、ペッカデッキを使ってみたい人は選択肢に入れてみてはいかがでしょうか。</p>
<p>カードのレアリティが高いのでマルチで使うのは難しいですけどね(^ω^;)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】環境メタの陸受けディガポイで勝率安定させよう！</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/rikuukedigpoi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Nov 2018 15:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ紹介]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6565</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 最近のグラチャレって、やたらペッカが多いですよね。 12勝デッキや11勝止まりのデッキを見ても、ペッカに攻城バーバリアンやらユーノやらディガーが入ったデッキが多く見受けられます。いわゆる攻城ペッカの現代...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>最近のグラチャレって、やたらペッカが多いですよね。</p>
<p>12勝デッキや11勝止まりのデッキを見ても、ペッカに攻城バーバリアンやらユーノやらディガーが入ったデッキが多く見受けられます。いわゆる攻城ペッカの現代版。</p>
<p>今回はそんなペッカデッキをメタった（と思われる）、珍しいディガポイデッキをご紹介。</p>
<h2>デッキレシピ</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_213530.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6566" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_213530.jpg" alt="" width="500" height="373" /></a>
<p>アイゴレ・盾の戦士・墓石という過剰なほどの陸受けに加え、スペルがポイズンライトニングの異次元デッキ。</p>
<p>パッと見ただけで弱そうじゃろ？？？</p>
<p><strong>コレが意外と強いんですワ。</strong></p>
<p>環境的に空軍が少なめ（ライドラのせい？）なので、鉄壁の陸受けディフェンスからのディガポイチクチクが刺さるんです。</p>
<p>もちろんグラチャレ12勝記録もアリ。</p>
<h2>立ち回り</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205156.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6568" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205156.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205156.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205156-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>墓石置いてメガゴやら盾の戦士で防衛し、ディガーを投げるのが基本戦術。</p>
<p>メガゴも盾の戦士も火力が高めなので相手は無視できず、ユニットを割くしかないわけですが、そのユニットはロリババかアイゴレの2コストで防衛してアドを取っていく形。</p>
<p>高回転なので、このサイクルがハマれば余程のことが無い限り勝てます。ダメージレースで勝っちゃいます。</p>
<p>スペルはなんでライトニング採用してるのかな～って考えたんですけど、相手の後衛処理がロリババだけだと心許ないので、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205409.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6572" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205409.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205409.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205409-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>後衛処理でブチ込む用かな、と思います。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205550.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6571" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205550.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205550.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205550-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>タワー付近に出す甘えたウィザードには、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205602.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6570" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205602.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205602.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205602-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>容赦なくブチ込んでやりましょう！</p>
<p>最後のフィニッシュとしても使えるし、ライドラにも刺さるし、低コストで守れるデッキならライトニングは強いですね。</p>
<p>ちなみに、察しはつくと思いますが陸受けが豊富な分空受けは少ないので、ラヴァは相当厳しいです。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205833.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6569" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205833.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205833.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205833-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>この形のディガーラヴァは止め方が分かりません。</p>
<p>ラヴァバルーンメガゴとかならライトニングが有効なのでまだどうにかなりそうな気もしますけどね・・・。</p>
<p>ペッカもラヴァも両方ケアするのは難しいので、今はペッカをメタった方が勝率は安定すると思います。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_210229.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6573" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_210229.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_210229.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_210229-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>更にちなみに、枯渇にも勝てます。ディガーをプリンセスに投げると見せかけてタワーに投げ、ポイズンでオシャレに処してやりましょう！</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>このデッキを使っていて、盾の戦士の強さを再確認できました。</p>
<p>盾の戦士ってバルキリーにメチャ弱いイメージありますけど、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205308.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6576" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205308.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205308.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205308-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>正面からぶつかったこの距離感なら、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205326.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6575" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205326.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205326.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205326-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>1匹倒されて、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205338.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6577" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205338.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205338.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181124_205338-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>更に1匹倒されてと、1匹ずつ減っていくので割と時間稼ぎできるんです。</p>
<p>タワーの攻撃も貰いながらなのに・・・槍持ってるから射程が長いとかの関係でしょうか。</p>
<p>お馴染みの攻城 + ガーゴイルや、更にユーノなどマシマシぶっ放しアタックも軽く捌けるので、攻城ペッカに泣かされている人は使ってみてはいかがでしょう(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】環境を支配するロリババの安定デッキ、ロリババディガポイ！</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/roribabadigpoi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2018 04:59:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ紹介]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6548</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 少し前のバランス調整でロリババことローリングバーバリアンが強化されましたよね。 その結果、ロリババが環境を支配することとなりました。 本来ならローリングウッドと一長一短で、デッキによって使い分けるみたい...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>少し前のバランス調整でロリババことローリングバーバリアンが強化されましたよね。</p>
<p>その結果、<strong>ロリババが環境を支配することとなりました。</strong></p>
<p>本来ならローリングウッドと一長一短で、デッキによって使い分けるみたいなポジションが理想だと思うんですけど、明らかにロリババの方が見かける頻度が高くなっています。</p>
<p>それだけロリババが強いってことなので、今回はロリババを用いた使いやすいデッキをご紹介。</p>
<h2>デッキレシピ</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_114049.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6556" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_114049.jpg" alt="" width="500" height="364" /></a>
<p>ファイスピ採用が珍しい、高回転デッキ。</p>
<p>グラチャレ12勝してるデッキを探してて「コレ面白そうだなー」と思って保存しといたら、実はメチャメチャ流行っていたという。</p>
<p>当時はライドラの枠がインドラで、良し悪しあるもののライドラの方が汎用性高めかな～と思います。</p>
<p>今は環境の変化も多少あってあまり流行っているように感じませんけど、普通に強いです。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_114055.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6555" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_114055.jpg" alt="" width="500" height="373" /></a>
<p>ロイヤルゴーストの弱体化、スケバレと吹き矢の強化で、こんな派生デッキも生まれております。</p>
<p>でも私はファイスピロイヤルゴースト型の方が好き。</p>
<h2>立ち回り</h2>
<p>ディガポイの立ち回りと言えば、基本は<strong>厚く守ってディガー + ポイズンでの削り。</strong></p>
<p>単体ユニットにはプリンス、複数ユニットにはロイヤルゴーストを当てることでカウンターの形が取れるので、そこにディガーを合わせるのが攻めの主な形となります。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_120808.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6552" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_120808.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_120808.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_120808-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>ロイヤルゴーストとロリババの優秀さは、特に三銃士に対して光ります。二銃士側に出してあげればあっという間に完封。</p>
<p>一銃士側にユニット合わせてきたらプリンスとファイスピ or コウモリを足すことで余裕で守れるので、心置きなくエリポンにポイズンを撃てますね。</p>
<p>ライドラはどういう風に使うかというと、私はとりあえず後ろから出しといて、後からユニットを合流させることが多いです。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121414.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6551" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121414.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121414.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121414-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>プリンスを合流させるのはデッキによってかなりイケる選択。</p>
<p>相手がプリンス受けの手段をスケルトンにしていた場合、スケルトンはライドラに一瞬で溶かされるため、プリンスがタワーに通りやすくなります。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121437.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6550" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121437.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121437.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121437-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>相手がローリングウッドを使ったならファイスピも追加して、ディガーでも削りにいくと。</p>
<p>この試合は2.6ホグ相手のものですが、2.6ホグってなんだかんだ高回転でユニット回しながらしっかり防衛できるので、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121627.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6557" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121627.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121627.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/11/AirMore_Screen_20181116_121627-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>こっちもディガー・ロイヤルゴースト・ファイスピ・コウモリなど高回転ユニットを投げまくってホグを出させないようにしましょう。（ライドラはペース握るために使うだけだった）</p>
<p>強力な陸ユニットにエリクサー割かせといて、ディガーのチクチク削りがダメージソースです。</p>
<p>デッキの弱点は空軍がコウモリとライドラしかおらず、対空能力を持つのもファイスピだけなので、空軍処理が難しいところ。</p>
<p>相手がライトニング型ラヴァバルならライドラ出すだけ無駄ですし、決死の覚悟でタワー捨てて1本折りに行くしかありません。</p>
<p>攻めの時にも相手の防衛ユニットを予測して、コウモリを足すのかファイスピを足すのか、それともポイズンを撃った方が良いのかなどなど、空軍処理を意識して戦うと良いかと思います。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>ロイヤルゴーストが弱体化されたこともあって人気が少なくなっちゃったのかな～と思います。</p>
<p>でも、ロイヤルゴーストはまだまだ強いですね。</p>
<p>無課金の人がマルチで使えるようなレアリティではありませんが、グラチャレには十分使っていけるのでオススメです(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】ライトニングドラゴンの使い方を考える</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/lightningdragon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 11:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6494</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 新カード「ライトニングドラゴン」が登場したので、例によって使い方を考えて参りましょう。 既にチャレンジ来てますけど、とりあえずノータッチで動画見ながら勉強してます。 ステータス 3体攻撃のスタン能力を持...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>新カード「ライトニングドラゴン」が登場したので、例によって使い方を考えて参りましょう。</p>
<p>既にチャレンジ来てますけど、とりあえずノータッチで動画見ながら勉強してます。</p>
<h2>ステータス</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6495" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550.jpg" alt="" width="386" height="500" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550.jpg 386w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-309x400.jpg 309w" sizes="(max-width: 386px) 100vw, 386px" /></a>
<p>3体攻撃のスタン能力を持つベビドラみたいなもん。</p>
<p>スタン付き攻撃と言えばエレウィズですが、エレウィズは敵ユニットが1体ならそいつに2本のビームを飛ばすのに対し、ライドラは1体に1本しか飛ばしません。</p>
<p>つまり、敵ユニットが少なすぎても多すぎても能力を発揮しづらいということですね。</p>
<p>3体1セットのゴブリンや槍ゴブリンだけでなく、アウトローはガールに攻撃が貫通してしまうので特に天敵と言えそうです。</p>
<p>なんだか性能的に近そうなユニットと比べてみましょう。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz1.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-6496" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz1-600x384.jpg" alt="" width="600" height="384" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz1-600x384.jpg 600w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz1-400x256.jpg 400w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz1-768x491.jpg 768w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz1.jpg 782w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a>
<p>エレウィズと比べると、生成ダメージがあり射程も長いエレウィズの方が優秀に見えます。</p>
<p>両サイド攻めに対しても、タワーの間に出してバランスよく防衛できますしね。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz2.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-6497" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz2-600x384.jpg" alt="" width="600" height="384" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz2-600x384.jpg 600w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz2-400x256.jpg 400w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz2-768x491.jpg 768w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz2.jpg 782w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a>
<p>ベビドラと比べると、HPや攻撃速度がベビドラに軍配。</p>
<p>インドラに対してはライドラが無双する反面、ガゴ群れの対処はベビドラの方が強そうです。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz3.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-6498" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz3-600x384.jpg" alt="" width="600" height="384" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz3-600x384.jpg 600w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz3-400x256.jpg 400w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz3-768x491.jpg 768w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/10/Screenshot_20181026-074550-horz3.jpg 782w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a>
<p>インドラは・・・あまり比較にならない？？</p>
<p>どちらも特殊なユニットですが、インドラは防衛役でライドラはアタッカー（サポート）になってきそうです。</p>
<p>性能的に近いと思ったユニットが4コストばかりということは、もしかして4コスト相当のユニットなのでは・・・！？</p>
<h2>使い方</h2>
<p>ステータスが低い代わりにスタン能力を持つという点ではエレウィズに近いですが、多分ベビドラとポジションを争うんだろうと思います。</p>
<p>スタン能力がインフェルノ系に刺さることを踏まえると、重量級の後衛として・・・<span style="color: #ff0000;"><strong>ゴーレムデッキ</strong></span>での採用ですね。</p>
<p>エレウィズは陸ユニットで簡単に処理されますがライドラは対空持ちでないと処理されないので、出てきたガゴなりをトルネードでｷｭｲｨｨﾝと吸ってゴレにタゲを移してあげれば、強力なアタックになりそうです。</p>
<p>&#8220;ピラヴァ&#8221;ことラヴァ + ベビドラ + インドラ型のラヴァデッキもあり、そこに食い込んでくる可能性も無きにしも？？</p>
<p>防衛能力は生成ダメージ持ちのエレウィズの方が優秀なので、やはりカウンターデッキではなく、組み立てていく重量デッキの後衛として活躍するか、全く活躍しないかのどちらかだと思います(^ω^;)</p>
<h2>まとめ</h2>
<div class="voice cf l"><figure class="icon"><img src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2016/10/1477206701142-1.png"><figcaption class="name">私です</figcaption></figure><div class="voicecomment">毎月バランス調整があって弱くても強くても調整入るし、あんまり実装時点で強さを計らない方が良くなりました。</p>
<p>前回のゴブジャイが強いと思ったら全然弱かったので、今回のライドラは強いかな～と見せかけて、なんだか弱そうです。</p>
<p>高コストで汎用性低めのユニットということで、ドラフトチャレンジではポイしましょう。</div></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】先見の明ありすぎなRAD考案プリンス型枯渇の猛威再び</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/princekokatu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2018 11:56:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<category><![CDATA[デッキ紹介]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6358</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 先日のアップデートで上方修正を受けたプリンス。 HPの上昇なので些細な変化かな～と思いきや、採用率上がってるのが体感で分かるくらい見かけるようになりました。 今回はそんなプリンス採用の枯渇デッキのご紹介...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>先日のアップデートで上方修正を受けたプリンス。</p>
<p>HPの上昇なので些細な変化かな～と思いきや、採用率上がってるのが体感で分かるくらい見かけるようになりました。</p>
<p>今回はそんなプリンス採用の枯渇デッキのご紹介です。</p>
<h2>デッキレシピ</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180909_192209.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6377" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180909_192209.jpg" alt="" width="500" height="374" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180909_192209.jpg 500w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180909_192209-400x299.jpg 400w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a>
<p>このデッキ、過去に我らが日本のプロプレイヤー「RAD」さんが考案した？紹介した？デッキで、当時はプリンスがメチャクソ強い時だったのでそれはもう無双アンド無双状態だったんですけど、下方修正により姿を消したんです。</p>
<p>それが今回のプリンス上方修正によって強デッキに返り咲き。</p>
<p>以前と環境が違うので単純比較はできませんけど、とりあえずグラチャレ12勝報告がボロボロ出てるくらいには強いデッキですね。</p>
<h2>立ち回り</h2>
<p>プリンセス・ギャング・バレルの3枚で相手のローリングウッドを枯渇させるデッキとなっています。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210812.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6379" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210812.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210812.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210812-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>プリンス or ロイヤルゴーストで防衛して、相手のタワーがターゲットしたタイミングでバレルを着弾させ、殴り放題のゴブリンでタワーダメージを稼ぐのが基本戦術。</p>
<p>プリンスもロイヤルゴーストも放置できないのでカードを割かせて、バレルの完封に必要なエリクサーや手札サイクルを作らせないことがこのデッキのキモです。</p>
<p>ローリングウッドも矢の雨も持っていないデッキには、上記のカウンターバレルを決めるだけで余裕のよっちゃんで勝てます、マジで。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173453.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6381" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173453.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173453.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173453-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>ローリングウッド持ちには橋前にプリンセスを召喚して、タワーに一発を入れていきましょう。</p>
<p>焦ってローリングウッドを割こうものなら、</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173512.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6382" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173512.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173512.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173512-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>バレルが刺さると。画像は完璧にミニペ当てられてますけど。。。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_211014.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6383" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_211014.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_211014.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_211014-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>ギャングもローリングウッドを割かせるのに有効で、防衛時以外はセパレートせずに出していきます。</p>
<h3>ポイントはプリンスの使いどころ</h3>
<p>プリンスはデッキ内で5コストと重く、数少ない火力型のユニットなので使いどころを見極める必要があります。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173108.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6385" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173108.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173108.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173108-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>メインはもちろん、ジャイアントやゴーレムなど相手の重量級に当ててカチ割る役割。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173131.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6386" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173131.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173131.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180907_173131-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>このプリンスが相手陣に侵入したタイミングでバレルを投げると、プリンスにカード割いたせいでバレルが思いっきり刺さるのが美味美味。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210343.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6388" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210343.jpg" alt="" width="300" height="300" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210343.jpg 300w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_210343-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<p>プリンスじゃなきゃ受けづらいユニットっていうのは大体どのデッキにも入っているので、しっかり判断してカウンター取れるとバレルまで繋がっていきます。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>プリンスもロイヤルゴーストもアドを取られにくく、手札に控えるアイスウィズ + トルネードは鉄壁の防衛力なので、多少無理してでもバレルを投げられるのが強いんですね～。</p>
<p>エリポンに撃てるような中型以上の呪文が無いためエリポン入りゴーレムは苦手で、クロスボウも苦手とされています。</p>
<p>逆に言うと他のデッキには幅広く戦えて使いやすいので、現環境超おすすめでございます(^ω^)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】ゴブジャイアントの使い方を考える</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/gobgiant/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 14:33:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
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					<description><![CDATA[どうも、私です。 新カードの「ゴブジャイアント」が実装されました！ﾊﾟﾁﾊﾟﾁ 今回も使い方をチェックして参ります！ 私も今から性能を見ますけど・・・どうせ強いんでしょう？ ステータス 6コストと重めながらHP高めで建物...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>新カードの「ゴブジャイアント」が実装されました！ﾊﾟﾁﾊﾟﾁ</p>
<p>今回も使い方をチェックして参ります！</p>
<p>私も今から性能を見ますけど・・・どうせ強いんでしょう？</p>
<h2>ステータス</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6362" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420.jpg" alt="" width="385" height="500" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420.jpg 385w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-308x400.jpg 308w" sizes="(max-width: 385px) 100vw, 385px" /></a>
<p>6コストと重めながらHP高めで建物狙いという、タンク系ユニットですね。</p>
<p>対抗馬として真っ先に挙がるのが<strong>ジャイアント</strong>。</p>
<p>しかし、ゴブジャイアントには「槍ゴブリンを2体背負う」という特性があります。</p>
<p>この特性に近いのは<strong>アウトロー</strong>ですね。</p>
<p>アウトローと違うのは、<strong>槍ゴブリンはターゲットされず、ゴブジャイが処理されて初めてユニット化する</strong>点。もちろんゴブジャイアントが生きてる間も槍ゴブリンは攻撃し続けます。</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>・・・・・・ヤバない？</strong></span></p>
<p>アウトローは後衛のガールを処理しちゃえばチョイチョイのチョイだったのに対し、ゴブジャイアントは前衛から処理しなければいけないようなもの。</p>
<p>ステータス的によっぽど見劣りするとかじゃない限り、OPと言わざるを得ないでしょう。昨今の追加カードは大体強力なので私も強気に予想できます。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz1.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-6366" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz1-600x385.jpg" alt="" width="600" height="385" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz1-600x385.jpg 600w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz1-400x257.jpg 400w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz1-768x493.jpg 768w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz1.jpg 779w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a>
<p>ジャイアントと比較してみます。</p>
<p>ゴブジャイアント単体の性能はやはり全てにおいて劣っていますね。特にHP1,000の差はデカイ。</p>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz2.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-large wp-image-6368" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz2-600x385.jpg" alt="" width="600" height="385" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz2-600x385.jpg 600w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz2-400x256.jpg 400w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz2-768x492.jpg 768w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/AirMore_Screen_20180905_212420-horz2.jpg 780w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a>
<p>お次はアウトローと比較。</p>
<p>ボーイよりゴブジャイアントの方がHPは上ですが攻撃目標が建物ですし、火力は槍ゴブよりガールの方が高いため、受け役としてはアウトローの方が圧倒的に優秀です。</p>
<p>どちらかというとジャイアントよりで、ジャイアントの対抗馬になり得るか？が焦点ですね。</p>
<h2>使い方</h2>
<p>移動速度が「ふつう」なので、後ろから出して組み立てるのはちょっとエリクサーが追いつかないかもしれません。</p>
<p>逆に「防衛で使ったユニットの前に召喚してタンクにし、カウンターアタック」作戦にはフィットしそうです。ジャイアントでよく見るヤツ。</p>
<p>今だったら・・・ジャイムートとかジャイハンターとか？</p>
<p>ゴブジャイアントの後ろにメガゴ辺りがいると、メガゴを処理しに来た空軍を槍ゴブがチュンチュンできるため、ゴブジャイアント + メガゴは相性良さそうな気がしますね。</p>
<p>あとはゴブジャイアント処理役に対してプリンスやダークプリンスを当てられる、GobPPが流行ると予想しておきます(^ω^)</p>
<h2>まとめ</h2>
<div class="voice cf l"><figure class="icon"><img src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2016/10/1477206701142-1.png"><figcaption class="name">私です</figcaption></figure><div class="voicecomment">毎度、使ってみないと分からないんですけど、まあ強いでしょう。</p>
<p>槍ゴブで相手の防衛ユニットを削れるとカウンターを受けにくいので、その辺のバランスがどう調整されてるか次第ですね。</p>
<p>ちなみに、私がこのカードを見て真っ先に思い浮かんだのはゴブジャイスケラデッキですけど、ちょっとヤンキーすぎかしら(^ω^)</div></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【クラロワ】9月3日の調整でバルキリーが・・・</title>
		<link>https://yakunitatuyo.info/9-3update/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2018 04:12:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラロワ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://yakunitatuyo.info/?p=6348</guid>

					<description><![CDATA[どうも、私です。 9月のバランス調整内容が告知されました。 早速チェックしていきまっしょう！ バランス調整内容 バルキリー：攻撃速度1.4秒→1.6秒 「とりあえず入れとけ」状態の陸受け万能バルキリーが下方修正。 対単体...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、私です。</p>
<p>9月のバランス調整内容が告知されました。</p>
<p>早速チェックしていきまっしょう！</p>
<h2>バランス調整内容</h2>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_20180901-110413.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6349" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_20180901-110413.jpg" alt="" width="502" height="748" srcset="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_20180901-110413.jpg 502w, https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/09/Screenshot_20180901-110413-268x400.jpg 268w" sizes="(max-width: 502px) 100vw, 502px" /></a>
<h3>バルキリー：攻撃速度1.4秒→1.6秒</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/valkyrie.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6092" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/valkyrie.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p>「とりあえず入れとけ」状態の陸受け万能バルキリーが下方修正。</p>
<p>対単体ユニット性能が低下するので、より雑兵処理役としての色が強くなります。</p>
<p>これでもう少しナイトの採用率がアップするでしょうか？</p>
<h3>見習い親衛隊：ダメージ12%増加</h3>
<p>調整に振り回される見習い親衛隊。</p>
<p>6体召喚されるのでダメージ12%増加はかなり大きいんですけど、コストの重さがどうなるか。。。</p>
<p>性能が特殊すぎて調整がとても難しいユニットになっちゃった気がしますね。</p>
<p>固め出しできるようになるという噂も・・・？</p>
<h3>ローリングバーバリアン：コスト3→2、ダメージ9%減少、射程7→5、ノックバック無効</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/barbarian_barrel.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6020" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/barbarian_barrel.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p><strong>当初のデザインはどこへいってしまったのか</strong>、というくらい大胆な調整。</p>
<p>ウッドと比べた時に、優れているのはバーバリアンが出てくることくらいのもんですが、そのバーバリアンを活かすのが難しいんですよね。</p>
<p>まだまだウッド採用が安定だと思います。</p>
<h3>ネクロマンサー：HP3.5%減少</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/witch.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6093" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/witch.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p>体力お化けとなったネクロマンサーはHP減少。</p>
<p>バルキリーの下方修正で採用率が下がった場合に、ネクロマンサーが無双することを懸念しての調整でしょうか。</p>
<p>不人気ユニットになりそうな気がします。</p>
<h3>プリンス：HP3.5%増加</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/prince.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6075" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/prince.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p>プリンスはHPが増加。</p>
<p>突進が弱くなったせいでほとんど見なくなったユニットですが、もともとHPは高いので3.5%増加でも恩恵は感じられそう？</p>
<p>でもミニペの方が良いかなあ。</p>
<h3>ライトニング：ダメージ5%増加</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/lightning.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6060" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/lightning.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p>調整でネクロマンサーを倒せるようになると思いきや、現状でも倒せるライトニング。</p>
<p>ロケットと違って施設を巻き込めるのが強いし、今までと変わらず重量級デッキに入ることがある、くらいですかね。</p>
<h3>ロイヤルホグ：攻撃速度1.1秒→1.2秒</h3>
<p>ロイヤルホグは若干の弱体化。</p>
<p>ホグライダーも攻撃速度の下方修正でオワタオワタ言われながら現役なので、ロイホグも十分活躍できると思います。</p>
<p>プロリーグにて2 on 2でも強いということが証明されましたしね！</p>
<h3>60式 ムート：射程5.5→5</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/cannon_cart.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6028" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/cannon_cart.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p>ムートは射程が短くなります。</p>
<p>受ける側からするとタワーをターゲットされる前にユニットを当てるのがシビアだったので、そこが受けやすくなります。</p>
<p>現環境はムート無双と言っても良いくらいなので、うまい調整ではないでしょうか。</p>
<h3>ザッピー：初撃のタイミングを遅らせ、リロードの仕様を変更</h3>
<a href="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/zappies.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-6097" src="https://yakunitatuyo.info/wp-content/uploads/2018/05/zappies.jpg" alt="" width="84" height="100" /></a>
<p>上方なのか下方なのかすら分からない調整内容。多分下方でしょうけど。</p>
<p>初撃のタイミングが遅れるのは、相手がもう少し近づいてから攻撃開始になるので足止め性能が落ちるってことですね。</p>
<p>唐突に出てきた「リロード」の単語は本当に意味が分かりません。</p>
<h2>まとめ</h2>
<p>現環境で見る機会の多いバルキリー・ムートが妥当に下方修正されました。</p>
<p>バルキリーが重量級の後衛処理できなくなるとお荷物なので、場合によっては採用率が一気に低下する可能性もあります。</p>
<p>その他はまあまあまあまあ・・・って感じですけど、ローリングバーバリアンのとんでもない調整が気になりますね。</p>
<p>ここまで調整が入ってなお採用されないのであれば、クラロワで最も悲しみを背負ったカードになるでしょう。</p>
<p>見習い親衛隊も着々とその後に続いている訳ですが・・・(^ω^;)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
